求助大佬们 关于opengl实现nurbs的内容

本人做毕设,要实现关于nurbs的三维重建 输入控制点和节点矢量 输出小麦的图像 如图在这里插入图片描述
这是网上搜索并且修改了一下的代码块 出来的结果与上图差距甚远 本人是新手 只了解了nurbs接口的使用 实在是写不出来 还请大佬们帮忙 我可以付费 谢谢大佬们了 QQ2448532663

#include <windows.h>
#include <GL/glut.h> 
GLUnurbsObj* theNurb1;
GLUnurbsObj* theNurb2;

GLfloat ctrlpoints[5][5][3] = {
   
    {
    {
    0,  2,  -0.15 },
    {
    0,  2,  -0.075},
    {
    0,  2,  0},
    {
    0,  2,  0.075 },
    {
    0,  2,  0.15 } },

    {
    {
    1.23, 4.13, -0.2 },
    {
    1.23, 4.13, -0.1 },
    {
    1.23, 4.13, 0},
    {
    1.23, 4.13, 0.1 },
    {
    1.23, 4.13, 0.2}},

    {
    {
    2.47, 6.27, -0.2 },
    {
     2.47, 6.27,-0.1 },
    {
     2.47, 6.27, 0},
    {
     2.47, 6.27, 0.1 },
    {
     2.47, 6.27, 0.2}},

     {
    {
    4.03,  8.21,  -0.15 },
    {
    4.03,  8.21,  -0.075},
    {
    4.03,  8.21,  0},
    {
    4.03,  8.21, 0.075 },
    {
    4.03,  8.21,  0.15 } },

    {
    {
    5.80,  9.98
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