Prepar3D设置全屏显示设置方法

一、 基础设置

当视景软件显示的屏幕超过一个的时候,需要将多个显示屏幕在设置->屏幕设置->多显示器这里设置为扩展这些显示器。

二、全屏方法说明

一般情况只需要设置了多屏显示扩展并设置了P3D软件全屏设置(即下面的步骤一)保存后即可实现全屏功能。

步骤一  P3D软件设置

启动P3D后,点击Views,在弹窗里勾选Full Screen,再保存到下次需要启动的文件名,下次再重新打开该文件即可(注意:全屏设置只对设置的这个文件有效)。

图 1-1 视景软件设置全屏显示菜单栏截图

图 1-2 视景软件保存文件命名窗口截图

步骤二 显卡配置

当设置全屏没有效果可以继续步骤二的办法,在桌面屏幕点击鼠标右键,选择显控控制面板。

图 2-1 显卡控制界面选择截图

在配置Surround、PhysX下拉栏中勾选使用Surround跨越多个显示器,默认会出现具体配置的弹窗,如果没有出现就点击勾选框下面的配置即可出现。

图 2-2 显卡控制面板截图

配置弹窗如下,选择自己想要的布局方式,并勾选上现有的显示屏,例如截屏中是使用的两台显示器,那么就勾选上这两台显示器,将分辨率改为最大。

图 2-3 设置Surround窗口截图

再次打开P3D选择Options菜单栏,在弹出的下拉栏中选择Controls

图 2-4 选择Controls菜单栏截图

在左边的菜单栏中选择Display一栏,然后在右边Full Screen Settings一栏将分辨率改为显控设置的分辨率,然后取消勾选Black-out Desktop,勾选Auto-fill Main View后点击OK,最后退出保存,重新启动视景即可。

图 2-5 Display配置窗口设置全屏显示截图

步骤三 改P3D文件配置

基本上经过上面两个步骤都可以实现全屏模式,如果还有特殊的情况可能会用到步骤三的方法,通过直接修改P3D的文件配置来实现。

图 3-1 Prepar3D.cfg文件查找

1. 找到Prepar3D.cfg文件:该文件通常位于P3D安装目录下的“AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v[版本号]”文件夹中。你可以使用文件浏览器或搜索功能来找到这个文件。

2. 备份Prepar3D.cfg文件:在进行任何更改之前,建议首先备份Prepar3D.cfg文件,这样以防出现问题可以恢复到原始状态。

3. 打开Prepar3D.cfg文件:使用文本编辑器(例如记事本)打开Prepar3D.cfg文件。

4. 查找FullScreen参数:在文件中,查找类似于“FullScreen=0”或“FullScreen=False”之类的行。这表示当前P3D程序处于非全屏模式。请注意,FullScreen参数的确切名称可能会根据你使用的P3D版本而有所不同。

5. 修改FullScreen参数:将FullScreen参数的值修改为1或True,表示启用全屏模式。对于全屏模式,该行应该类似于“FullScreen=1”或“FullScreen=True”。

图 3-2 Prepar3D.cfg文本编辑模式

6. 保存并关闭Prepar3D.cfg文件:确保在保存文件之后关闭并退出文本编辑器。

7. 启动P3D:重新启动配置的P3D的这个文件,它将使用新的配置设置,就可以在全屏模式下运行。

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Prepar3D(简称P3D)是一款专业的飞行模拟软件,提供了完善的开发工具和SDK(Software Development Kit),可用于二次开发和定制化。 要学习Prepar3D SDK的二次开发,可以按照以下步骤进行: 1. 下载和安装Prepar3D:首先,你需要从Prepar3D官方网站(https://www.prepar3d.com/)下载并安装Prepar3D软件。确保你选择的是最新版本,并且安装过程中选择安装SDK。 2. 学习基本知识:在开始二次开发之前,建议你先了解一些基本的飞行模拟和Prepar3D的知识。这包括飞行模型、航空器系统、地理数据、场景设计等方面的基础知识。 3. 熟悉SDK文档:Prepar3D SDK提供了详细的文档,包含了开发所需的API、示例代码和教程。你可以在安装目录下的“SDK”文件夹中找到相关文档。阅读文档并熟悉SDK的功能和用法是非常重要的。 4. 开发环境设置:在开始编写代码之前,你需要设置好开发环境。这包括配置开发工具(如Visual Studio)和连接Prepar3D软件的调试环境。确保你的开发环境设置正确,并能够与Prepar3D进行交互。 5. 编写代码:使用SDK提供的API,你可以编写代码来实现各种功能和定制化。例如,你可以创建新的飞行器模型、设计新的场景、添加自定义的航空器系统等。根据你的需求,选择适当的API和功能进行开发。 6. 调试和测试:在编写代码的过程中,你需要进行调试和测试,以确保代码的正确性和稳定性。使用Prepar3D提供的调试工具和模拟器,可以模拟飞行环境并进行测试。 7. 发布和分享:一旦你完成了二次开发的工作,你可以将你的成果发布和分享给其他Prepar3D用户。这可以是一个新的飞行器模型、一个定制化的场景,或者其他有趣的功能。分享你的成果可以与其他开发者交流经验,并为Prepar3D社区做出贡献。 总结起来,学习Prepar3D SDK的二次开发需要学习基础知识、熟悉SDK文档、设置开发环境、编写代码、进行调试和测试,最后发布和分享。通过不断的学习和实践,你可以逐渐掌握Prepar3D的二次开发技巧,并创造出令人惊艳的飞行模拟作品。希望这些步骤对你有所帮助!如果还有其他问题,请继续提问。

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