VisualStudio2022更改文件编码

该方法指导如何在VisualStudio(VS)中安装FileEncoding扩展来更改文件编码,特别是解决Unity3D中的中文编码问题。VS可能默认使用GB2312,但可以切换到UTF-8。安装插件后,用户可以在文件底部看到编码选项,以便根据需要在UTF-8和GB2312之间切换。作者可能是中国人,鼓励用户给予支持。

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  该方法可以更改VS里文件的编码,在Unity3D或是其它项目中,也同样适用。例如解决Unity3D中文编码错误的问题,VS中文版默认编码很可能是GB2312编码,而有时你需要切换到UTF-8编码格式。

具体方法

顶部菜单栏,扩展-管理扩展,打开管理扩展窗口。
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搜索Encoding,找到FileEnoding,点击下载(下载不成功需要开VPN),下载完成后关闭VS。等待一下
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等待到出现这个界面,选择Modify,安装完成后重启VS。
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重启VS后,在文件右下角可以看到更改编码的选项:
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总结

一般来说,中文常用的编码就是UTF-8和GB2312。UTF-8是国际统一规范,GB2312是中文规范,看情况使用。顺便提一嘴,这个插件的作者好像是中国的:),大家有空可以去插件的下面给个好评哦!
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### 如何在 Visual Studio 2022设置默认文件编码 为了确保所有新创建的文件都使用特定的字符编码,在 Visual Studio 2022 中可以通过调整环境选项来实现这一点。对于大多数类型的项目文件(如 `.cs`, `.csproj`, `.sln` 等),这些通常会自动保存为带有字节顺序标记(BOM) 的 UTF-8 编码[^1]。 然而,如果希望更改此行为或指定其他编码方式,则可以按照如下方法操作: #### 方法一:通过高级保存选项手动选择编码 当打开任意文件并准备将其另存时,可以选择不同的编码格式。具体步骤是在菜单栏点击 `File -> Advanced Save Options...` ,在这里可以看到当前文档使用的编码以及行结束符样式,并允许更改为所需的编码类型。 #### 方法二:利用模板自定义项设定新的 C# 文件编码 虽然直接全局改变所有文件的默认编码较为复杂,但对于某些情况下(比如C++项目中的.cpp/.h文件),可以在项目的属性页里配置源代码文件编码;而对于C#来说,由于VS本身已经很好地支持UTF-8作为标准编码,因此一般不需要额外处理。不过,如果有特殊需求,也可以考虑编辑项目模板来自定义新文件的初始状态。 #### 方法三:借助第三方扩展程序增强功能 除了内置的功能外,还可以安装一些插件来简化多语言环境下开发的工作流程。例如,“Change File Encoding” 扩展可以帮助开发者更容易地管理和切换不同文件之间的编码模式。 需要注意的是,上述提到的方式并不完全覆盖所有的场景,特别是针对非文本资源类文件(像图片、图标等)。对于这类特殊情况,请参阅专门的技术文档获取指导[^3]。 ```json { "files.encoding": "utf8", } ``` 这段 JSON 配置适用于 VS Code 而不是 Visual Studio 2022,但在概念上相似——都是用来指示 IDE 使用哪种编码读写文件。对于 Visual Studio 用户而言,更多时候依赖于界面交互而非配置文件来进行此类设置
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