Uniapp之WebSocket使用攻略

websocket是什么?

是一種網路傳輸協定,可在單個TCP連接上進行全雙工通訊,位於OSI模型應用層。WebSocket協定在2011年由IETF標準化為RFC 6455,後由RFC 7936補充規範。Web IDL中的WebSocket API由W3C標準化。

WebSocket使得客戶端和伺服器之間的資料交換變得更加簡單,允許伺服器端主動向客戶端推播資料。在WebSocket API中,瀏覽器和伺服器只需要完成一次交握,兩者之間就可以建立永續性的連接,並進行雙向資料傳輸

                                                                                                            ------------------维基百科

 接下来直接上代码:

var sys = require("../sysconfig.json");
//检查websocket是否链接
function checkSocketState(){
	uni.sendSocketMessage({
		data:"",
		success: (res) => {
			console.log('已连接',res)
			return;
		},
		fail: (err) => {
			console.log('链接失败',err)
			openWebSockeMessage()
		}
	})
}
//监听心跳
function sendSocke(){
	uni.onSocketMessage(function (res) {
	  // console.log('收到服务器内容:' + res.data);
		var obj = JSON.parse(res.data);
		if (obj.type == 1) { //收到聊天消息
			var chatMessage = JSON.parse(obj.message)
			console.log(chatMessage)
			openMuisc(1)
			uni.$emit("webSockeMessage",{message:chatMessage})
		} else if (obj.type == 2) { //服务器发出的心跳
			console.log('心跳',res)
		} else if (obj.type == 3) { //收到服务器的心跳回应
			getApp().globalData.pongtime = new Date().getTime();
		}
		else if (obj.type == "changeServer") { //收到服务器的心跳回应
			var talkrecord = JSON.parse(obj.message)//会话
			openMuisc(2)
			uni.$emit("webSocketalkrecord",{message:talkrecord})
			
		}
	});
}
//收到消息提示音频播放
function openMuisc(type){
	let music = null;
	music = uni.createInnerAudioContext(); //创建播放器对象
	if(type==1){
		music.src= "/static/move/bofang.mp3"; 
	}else{
		music.src= "/static/move/bofang.mp3"; 
	}
	music.play(); //执行播放
}
//维持心跳
function MaintainHeartbeat(){

	getApp().globalData.pongtime= new Date().getTime()
	pongtime =getApp().globalData.pongtime;
	if(getApp().globalData.intTime){
		clearInterval(getApp().globalData.intTime)
	}
	let intTime= setInterval(function() {
		console.log("发送信息维持心跳")
		if (new Date().getTime() - pongtime > 1000 * 30) {
			//超时清除上一个链接,重新创建一个新的链接
			clearInterval(getApp().globalData.intTime)
			clearInterval(intTime)
			uni.closeSocket({
				success: (res) => {
					console.log("关闭成功")
					openWebSockeMessage()
				}
			})
		}
		var clientXintiao = {
			type: 3,
			message: ""
		}
		uni.sendSocketMessage({
			data: JSON.stringify(clientXintiao),
			success: (res) => {
				console.log('成功',res)
			},
			fail: (err) => {
				clearInterval(intTime)
				console.log("失败",err)
			}
		});
	}, 10000);
	getApp().globalData.intTime=intTime
	console.log('存放',getApp().globalData.intTime)
}
//链接websocket
function linkWebsocket(){
    //接口地址
	var host = sys.appUrl;
	uni.connectSocket({
		url: host ,
		success:(res)=>{
			console.log('成功',res)
		},
		fail: (err) => {
			console.log('失败',err)
		},
		complete: (res)=> {
			// openWebSockeMessage()
		}
	});
}

function openWebSockeMessage(){
	//链接websocket
	linkWebsocket()
	//监听是否链接成功
	uni.onSocketOpen(res=>{
		// console.log('链接成功',res)
	});
	//维持心跳
	MaintainHeartbeat()
	//监听心跳
	sendSocke()
	//websocket链接失败
	uni.onSocketError(function (res) {
		openWebSockeMessage()
	});
}


module.exports={
	checkSocketState,
	openWebSockeMessage,
	sendSocke
}

 这样就可以实时接收长链接的消息了!

分享不易,都观看到这里了,还不点赞收藏嘛!

uniapp使用WebSocket可以通过以下步骤进行操作: 1. 首先,在你的项目中创建一个websocket.js文件,可以放在utils目录下。在这个文件中,你可以定义一个WebSocket类,用于处理WebSocket的连接和消息输。 2. 在websocket.js文件中,你可以使用uni.connectSocket接口来创建一个WebSocket连接。这个接口返回一个SocketTask对象,你可以使用这个对象来发送和接收消息。 3. 在你的页面中,引入websocket.js文件,并创建一个WebSocket实例。你可以将这个实例挂载到全局的Vue.prototype.$socket上,以便在其他页面中也可以使用。 4. 在页面中,你可以使用this.$socket.send方法来发送消息,入一个字符串参数作为要发送的内容。 5. 同样地,你可以使用this.$socket.getMessage方法来接收消息。这个方法接受一个回调函数作为参数,当接收到消息时,回调函数会被调用,并入接收到的消息作为参数。 需要注意的是,在测试环境中,WebSocket的URL可以写成ws://xxx:3100/connect/websocket,而在发布体验版或正式版中,URL应该写成wss://xxx:3100/connect/websocket,以确保安全连接。 总结起来,使用uniappWebSocket可以通过创建WebSocket类、调用uni.connectSocket接口来创建连接、发送和接收消息来实现。具体的代码示例可以参考引用\[1\]中的示例代码。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [uni-app使用websocket(封装、心跳检测、实时信息)](https://blog.csdn.net/m0_60289222/article/details/130315532)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [uniapp APP 端 WebSocket 使用,实现一个简单 WebSocket 工具类](https://blog.csdn.net/sinat_35272898/article/details/122511603)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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