带头结点链栈

带头结点链栈

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#include<stdio.h>
#include<malloc.h>

typedef int ElemType;
typedef struct LinkNode {
	ElemType data;
	struct LinkNode* next;
}LinkNode, * LiStack;

//初始化链栈
void InitStack(LiStack&);

//判断栈空
bool StackEmpty(LiStack);

//压栈
bool Push(LiStack, ElemType);

//出栈
bool Pop(LiStack, ElemType&);

//获取栈顶元素
bool GetTop(LiStack, ElemType&);

//销毁栈
void DestroyStack(LiStack&);

//遍历栈
void Traverse(LiStack);



int main(void) {
	LiStack S;
	InitStack(S);
	bool flag = StackEmpty(S);
	if (flag) {
		printf("栈空!\n");
	}
	for (int i = 1; i <= 17; i++) {
		flag = Push(S, i);
	}
	Traverse(S);
	ElemType x;
	flag = GetTop(S, x);
	printf("栈顶元素:%d\n", x);
	for (int i = 1; i <= 16; i++) {
		if (!Pop(S, x)) {
			break;
		}
		printf("%d\t", x);
	}
	DestroyStack(S);
	Traverse(S);
	return 0;
}


void InitStack(LiStack& S) {
	S = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));

	if (S == NULL) {
		printf("内存分配失败!\n");
		return;
	}
	S->next = NULL;
}

bool StackEmpty(LiStack S) {
	return S == NULL || S->next == NULL;
}

bool Push(LiStack S, ElemType x) {
	LinkNode* node = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
	if (node == NULL) {
		printf("内存分配失败!\n");
		return false;
	}
	node->data = x;
	node->next = S->next;
	S->next = node;
	return true;
}

bool Pop(LiStack S, ElemType& x) {
	if (StackEmpty(S)) {
		printf("栈空!\n");
		return false;
	}
	LinkNode* p = S->next;
	x = p->data;
	S->next = p->next;
	free(p);
	return true;
}

bool GetTop(LiStack S, ElemType& x) {
	if (StackEmpty(S)) {
		printf("栈空!\n");
		return false;
	}
	x = S->next->data;
	return true;
}

void DestroyStack(LiStack& S) {
	if (StackEmpty(S)) {
		S = NULL;
		return;
	}
	ElemType x;
	while (Pop(S, x));
	free(S);
	S = NULL;
}

void Traverse(LiStack S) {
	if (StackEmpty(S)) {
		printf("栈空!\n");
		return;
	}
	LinkNode* p = S->next;
	while (p != NULL) {
		printf("%d\t", p->data);
		p = p->next;
	}
	printf("\n");
}

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