文章内容是把黑马的课堂笔记选择性的复制过来,便于后期学习,非原创!
1、指针变量和普通变量的区别
指针变量:int *、char *、float *、double *
……
- 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
- 可以通过
&
符号 获取变量的地址 - 指针变量可以通过
*
操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用
2、指针所占内存: 所有指针类型在32位操作系统下是4个字节,在64位操作系统下占8个字节。
int main() {
int a = 10;
int * p=&a;
cout << sizeof(p) << endl;//或 sizeof(int *) 4字节
cout << sizeof(char *) << endl;//都是4 只是存地址 64位占8字节
cout << sizeof(float *) << endl;
cout << sizeof(double *) << endl;
system("pause");
return 0;
}
3、空指针和野指针
- 空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
-用途:初始化指针变量
-注意:空指针指向的内存是不可以访问的 - 野指针:指针变量指向非法的内存空间
int main() {
//指针变量p1指向内存地址编号为0的空间
int * p1 = NULL;
//指针变量p2指向内存地址编号为0x1100的空间
int * p2 = (int *)0x1100;
//访问空指针报错
//内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
cout << *p1 << endl;
//访问野指针报错
cout << *p2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
4、const修饰指针
const修饰指针有三种情况
- const修饰指针 — 常量指针
- const修饰常量 — 指针常量
- const既修饰指针,又修饰常量
5、指针访问数组元素
- 数组名为首元素地址,可以看做指针变量。
int main() {
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int * p = arr; //指向数组的指针,或&arr[0]
cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl;//1、
cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl;//2、指针访问。解引用前四个字节
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i]<<endl;//1、
cout << *p << endl;//2、利用指针遍历数组
p++;//移四个字节
}
system("pause");
return 0;
}
6、地址传递
利用指针做函数参数,可以修改实参的值
去掉星号
7、数组名做形参时
当数组名传入到函数作为参数时,被退化为指向首元素的指针。
int * arr
也可以写为int arr[]
,此时修改*arr
或arr[i]
都会影响实参。
*(arr+i)
与arr[i]
指向同一个对象,如*arr==arr[0]
,*(arr+1)=arr[1]
。