【C++】六、指针知识点

本文详细介绍了C++中的指针,包括指针变量与普通变量的区别,指针所占内存大小,空指针与野指针的概念及使用注意事项,const修饰指针的三种情况,以及如何用指针访问数组元素和进行地址传递。通过实例展示了指针在数组操作和函数参数中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章内容是把黑马的课堂笔记选择性的复制过来,便于后期学习,非原创!
1、指针变量和普通变量的区别
指针变量:int *、char *、float *、double *……

  • 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
  • 可以通过 &符号 获取变量的地址
  • 指针变量可以通过*操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用

2、指针所占内存: 所有指针类型在32位操作系统下是4个字节,在64位操作系统下占8个字节。

int main() {
	int a = 10;
    int * p=&a;
	cout << sizeof(p) << endl;//或 sizeof(int *)  4字节
	cout << sizeof(char *) << endl;//都是4 只是存地址 64位占8字节
	cout << sizeof(float *) << endl;
	cout << sizeof(double *) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

3、空指针和野指针

  • 空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
    -用途:初始化指针变量
    -注意:空指针指向的内存是不可以访问的
  • 野指针:指针变量指向非法的内存空间
int main() {

	//指针变量p1指向内存地址编号为0的空间
	int * p1 = NULL;
	//指针变量p2指向内存地址编号为0x1100的空间
	int * p2 = (int *)0x1100;
	//访问空指针报错 
	//内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
	cout << *p1 << endl;
	//访问野指针报错 
	cout << *p2 << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

4、const修饰指针

const修饰指针有三种情况

  1. const修饰指针 — 常量指针
  2. const修饰常量 — 指针常量
  3. const既修饰指针,又修饰常量

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
5、指针访问数组元素

  • 数组名为首元素地址,可以看做指针变量。
int main() {
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int * p = arr;  //指向数组的指针,或&arr[0]

	cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl;//1、
	cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl;//2、指针访问。解引用前四个字节
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
        cout << arr[i]<<endl;//1、
		cout << *p << endl;//2、利用指针遍历数组
		p++;//移四个字节
	}
	system("pause");
	return 0;
}

6、地址传递
利用指针做函数参数,可以修改实参的值
去掉星号
去掉星号

7、数组名做形参时
当数组名传入到函数作为参数时,被退化为指向首元素的指针。
int * arr也可以写为int arr[],此时修改*arrarr[i]都会影响实参。
*(arr+i)arr[i]指向同一个对象,如*arr==arr[0]*(arr+1)=arr[1]

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