【C++知识点】指针(整理)

指针:某个变量的内存地址
定义:指针类型* 指针名称

int* pAge;

&取地址符:用于获取某个变量的内存地址
*取值符:用于获取某个指针的数据内容

int nAge = 5;
int* pAge = &nAge;  //把变量的内存地址赋值给指针,整型的变量要用整型的指针

可以通过指针所存的地址操作(访问、修改)该地址的内容

cout<< *pAge;
*pAge = 8;

注意:

  1. 指针在使用之前一定要保证其所存的地址是有效的。指针定义后如果没有给定一个可用的地址,那么我们一般给该指针赋空(为了安全)。
  2. 有效的地址: (1)其他变量的地址 (2)程序员主动申请的地址 new
  3. 变量出了作用域代码块,会被系统自动回收,但主动申请的内存不会被系统自动回收(要用delete释放内存)
  4. 什么是内存泄漏:站着茅坑不**
  5. 引用定义时必须初始化,指针可以不用;引用不可修改,指针可修改
 struct SVec2
 {
 	SVec2(){}
 	SVec2(int nInRow, int nInCol){
 		nRow = nInRow;
 		nCol = nInCol;
 	}
 	int nRow;
 	int nCol;
 	int nRowBk;
 	int nColBk;
 };
 
 vector<SVec2*> g_VecSnake;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	SVec2* pHead = new SVec2(5,6);
 	pHead->nRow = 5;
 	pHead->nCol = 6;
	g_VecSnake.push_back(pHead);
	g_VecSnake.push_back(new SVec2);

 	cout << "&pAge = " << &pAge << endl;
 	
 	cout << "&pAge = " << *(&pAge) << endl;
 	cout << "pAge = " << pAge << endl;
 	cout << "&nAge = " << &nAge << endl;
 	
 	cout << "*pAge = " << *pAge << endl;//8
 	cout << "nAge = " << nAge << endl;//8

system("pause");
	return 0;
}
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