指针:某个变量的内存地址
定义:指针类型* 指针名称
int* pAge;
&取地址符:用于获取某个变量的内存地址
*取值符:用于获取某个指针的数据内容
int nAge = 5;
int* pAge = &nAge; //把变量的内存地址赋值给指针,整型的变量要用整型的指针
可以通过指针所存的地址操作(访问、修改)该地址的内容
cout<< *pAge;
*pAge = 8;
注意:
- 指针在使用之前一定要保证其所存的地址是有效的。指针定义后如果没有给定一个可用的地址,那么我们一般给该指针赋空(为了安全)。
- 有效的地址: (1)其他变量的地址 (2)程序员主动申请的地址 new
- 变量出了作用域代码块,会被系统自动回收,但主动申请的内存不会被系统自动回收(要用delete释放内存)
- 什么是内存泄漏:站着茅坑不**
- 引用定义时必须初始化,指针可以不用;引用不可修改,指针可修改
struct SVec2
{
SVec2(){}
SVec2(int nInRow, int nInCol){
nRow = nInRow;
nCol = nInCol;
}
int nRow;
int nCol;
int nRowBk;
int nColBk;
};
vector<SVec2*> g_VecSnake;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
SVec2* pHead = new SVec2(5,6);
pHead->nRow = 5;
pHead->nCol = 6;
g_VecSnake.push_back(pHead);
g_VecSnake.push_back(new SVec2);
cout << "&pAge = " << &pAge << endl;
cout << "&pAge = " << *(&pAge) << endl;
cout << "pAge = " << pAge << endl;
cout << "&nAge = " << &nAge << endl;
cout << "*pAge = " << *pAge << endl;//8
cout << "nAge = " << nAge << endl;//8
system("pause");
return 0;
}