【C++知识点】指针(整理)

指针:某个变量的内存地址
定义:指针类型* 指针名称

int* pAge;

&取地址符:用于获取某个变量的内存地址
*取值符:用于获取某个指针的数据内容

int nAge = 5;
int* pAge = &nAge;  //把变量的内存地址赋值给指针,整型的变量要用整型的指针

可以通过指针所存的地址操作(访问、修改)该地址的内容

cout<< *pAge;
*pAge = 8;

注意:

  1. 指针在使用之前一定要保证其所存的地址是有效的。指针定义后如果没有给定一个可用的地址,那么我们一般给该指针赋空(为了安全)。
  2. 有效的地址: (1)其他变量的地址 (2)程序员主动申请的地址 new
  3. 变量出了作用域代码块,会被系统自动回收,但主动申请的内存不会被系统自动回收(要用delete释放内存)
  4. 什么是内存泄漏:站着茅坑不**
  5. 引用定义时必须初始化,指针可以不用;引用不可修改,指针可修改
 struct SVec2
 {
 	SVec2(){}
 	SVec2(int nInRow, int nInCol){
 		nRow = nInRow;
 		nCol = nInCol;
 	}
 	int nRow;
 	int nCol;
 	int nRowBk;
 	int nColBk;
 };
 
 vector<SVec2*> g_VecSnake;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	SVec2* pHead = new SVec2(5,6);
 	pHead->nRow = 5;
 	pHead->nCol = 6;
	g_VecSnake.push_back(pHead);
	g_VecSnake.push_back(new SVec2);

 	cout << "&pAge = " << &pAge << endl;
 	
 	cout << "&pAge = " << *(&pAge) << endl;
 	cout << "pAge = " << pAge << endl;
 	cout << "&nAge = " << &nAge << endl;
 	
 	cout << "*pAge = " << *pAge << endl;//8
 	cout << "nAge = " << nAge << endl;//8

system("pause");
	return 0;
}
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引用[1]:这段代码展示了C++指针的基本用法。在这段代码中,我们定义了一个整型变量a,并用指针p指向a的地址。通过*p可以访问到a的值,通过&p可以获取a的地址。[1] 引用[2]:这段代码展示了一级指针和二级指针的用法。一级指针pi指向整型变量i,二级指针ppi指向一级指针pi。通过*pi可以访问到i的值,通过**ppi可以访问到i的值。通过改变一级指针的值和指向,可以改变所指向的变量的值和指向。[2] 引用[3]:这段代码展示了指针的动态内存分配和指向结构体的指针的用法。通过new关键字可以动态分配内存,并将指针指向新分配的内存空间。在example1函数中,通过new int(3)分配了一个整型变量,并将指针p指向该变量。在example2函数中,通过new int[3]分配了一个整型数组,并将指针q指向该数组的首地址。在example3函数中,通过new student[3]分配了一个结构体数组,并将指针stlist指向该数组的首地址。[3] 指针知识点包括以下几个方面: 1. 指针的定义和声明:可以使用*来声明指针变量,例如int *p; 2. 指针的赋值和访问:可以使用&来获取变量的地址,通过*来访问指针所指向的变量的值,例如*p = 10; 3. 动态内存分配:可以使用new关键字来动态分配内存,例如int *p = new int; 4. 指针的指向:可以通过改变指针的值来改变指针所指向的变量或内存空间,例如p = &a; 5. 一级指针和二级指针:一级指针指向变量的地址,二级指针指向一级指针的地址,可以通过**来访问二级指针所指向的变量的值。 6. 指针和数组:可以使用指针来操作数组,例如通过指针访问数组元素,通过指针指向数组的首地址。 7. 指针和结构体:可以使用指针来指向结构体,通过指针访问结构体的成员。 以上是指针的一些基本知识点,希望对您有所帮助。

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