一、接口是什么?
接口是多个抽象方法的集合,主要是用来制定标准
二、接口的定义
1.定义
代码如下:
public interface 接口名{
常量属性//默认由static final修饰
抽象方法//没有方法体
}
2.static
可以修饰成员:属性、方法、成员类(内部类)、代码块
用static修饰的成员是由类名调用,不属于对象
public class Test {
static int a=3;
static {
System.out.println("静态代码块");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Test.a);
}
}
输出:
静态代码块
3
2.final
可以修饰成员属性、成员方法和类
final修饰的局部变量只能赋一次值,之后不能在修改了