接口的个人理解,简单易懂

65 篇文章 0 订阅
4 篇文章 0 订阅

1,内部接口,
在一个类中定义一个接口,那么这个类就可以通过这个接口去操作外部类的属性了和方法了。
内部接口的精髓:(1)通过继承该类中的接口,并且传入继承接口的对象,可以实现安对该类属性的修改;(2)并且进行实现,可以对对象的属性直接进行修改
预留接口是等着实现的类被调用,注意这里的被调用关系
2,继承的接口,可以用作外部利用接口去随时替换引用,例如下的例子
如果你一开始定义一个接口,把绘制功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
定义接口:interfaceA
B implements interfaceA

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

鼾声鼾语

感谢您的支持鼓励!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值