多线程两种实现方法的区别

多线程两种实现方法的区别

Thread类Runnable接口都可以作为同一功能的方式来实现多线程,但从Java的实际开发角度而言,肯定使用Runnable接口,因为Runnable接口可以有效避免单继承局限。

Thread类的定义:

public class Thread extends Object implements Runnable

  • 可以发现Thread类也是Runnable接口的子类。
  • 对于Runnable接口和Thread类不太好区分的特点:Thread类和Runnable接口都可实现数据共享,但是Runnable接口可以更加方便地实现数据共享的概念。(此时的数据共享指多个线程访问同一资源的操作)

例1:通过继承Thread类实现卖票程序

package com.yootk.demo;
class MyThread2 extends Thread{            //线程的主体类
    private int ticket = 5;                //一共5张票

    @Override
    public void run() {                    //线程的主方法
        for(int x = 0; x < 50; x++){       //循环50次
            if(this.ticket > 0){
                System.out.println("卖票, ticket = " + this.ticket--);
            }
        }
    }
}
public class MultithreadedImplementation3 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread2 mt1 = new MyThread2();              //创建线程对象
        MyThread2 mt2 = new MyThread2();
        MyThread2 mt3 = new MyThread2();
        mt1.start();                                   //启动线程
        mt2.start();
        mt3.start();
    }
}

运行结果:
本程序定义了3个线程对象,希望3个线程对象同时卖5张车票,而最终的结果是一共卖出了15张,等于各卖各自的5张票,此时
不存在数据共享。

例2:利用Runnable接口来实现多线程(实现数据共享)

package com.yootk.demo;
class MyThread3 implements Runnable{
    private int ticket = 5;

    @Override
    public void run() {
        for(int x = 0; x < 50; x++){
            if(this.ticket > 0){
                System.out.println("卖票: ticket = " + this.ticket--);
            }
        }
    }
}
public class MultithreadedImplementation4 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread3 mt = new MyThread3();
        new Thread(mt).start();
        new Thread(mt).start();
        new Thread(mt).start();
    }
}

运行结果:

本程序同时启动了3个线程对象,但是与Thread类操作的买票程序不同的是,这三个线程对象都占着同一个Runnable接口对象的引用(三个线程对象都直接访问同一个数据资源),所以实现了数据共享的操作。

综上:多线程的实现用Runnable接口

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