探讨多线程2种实现方式区别

1.Runnable更容易实现资源共享,能多个线程同时处理一个资源。
2.runable是实现而thread只能继承导致此类不能再继承其它的类了,具有一定的扩展方面的局限
虽然网上存在一些资源表示thread方式也可以实现资源共享,如下代码所示1:

public class MyThread extends Thread {
    private int ticket=5;
    private String name;
    public MyThread(String name ){
        System.out.println(name);
        this.name=name;
    }
    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<10;i++){
            if(ticket<=5&&ticket>0){
                System.out.println("线程"+name+"卖票"+i+"---"+ticket--);
            }
        }

    }
}

main方法代码如下:

MyThread myThread=new MyThread("11");
Thread thread=new Thread(myThread);
Thread thread2=new Thread(myThread);
thread.start();
thread2.start();

事实上这种方式虽然实现了多线程之间的资源共享,不过当我们点击进去查看new Thread(myThread)带参数这种方法的实现代码会发现,其实也是通过runable去实现的,所以本质上来说并不能代表thread能很容易的实现资源共享
代码如下:

 public Thread(Runnable target) {
        init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
 }


仔细点观察会发现此thread继承了runable的接口的

public
class Thread implements Runnable {
    /* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
    private static native void registerNatives();
    static {
        registerNatives();
    }
......

所以那些在网上说Thread也可以简单的实现资源共享的同学可以再仔细看看

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