- 继承允许我们依据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了 重用代码功能 和 提高执行时间 的效果。
- 当创建一个类时,我们不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为 基类(父母),新建的类称为 派生类(孩子)。
【 1. 基本原理 】
- 一个派生类可以从多个基类继承数据和函数 。
- 定义一个派生类的基本形式如下所示:
- 访问修饰符,是 public、protected 或 private 其中的一个(通常使用 public 继承,几乎不使用 protected 或 private 继承);
- 如果未使用访问修饰符 ,则 默认继承类型为 private 。
class 派生类 : 访问修饰符 基类
1.1 实例1 - 常规继承
#include <iostream>
using namespace std;
// 基类
class Shape
{
protected:
int width;
int height;
public:
void setWidth(int w)
{
width = w;
}
void setHeight(int h)
{
height = h;
}
};
// 派生类
class Rectangle: public Shape
{
public:
int getArea()
{
return (width * height);
}
};
int main(void)
{
Rectangle Rect; // 定义一个派生类Rectangle 的对象Rect
Rect.setWidth(5); //为对象Rect赋初值
Rect.setHeight(7);
cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;// 输出对象的面积
return 0;
}
1.2 实例2 - 子类调用父类的构造
-
基本语法
其中, Sub 为子类,Base 为基类。
Sub(int x, int y, int z):Base(x,y ){}
-
输入三个整数:x, y, z,输出 三者的积。其中,x、y为基类 Base 的私有成员,z为派生类 Sub 的私有成员,利用派生类内部定义的calculate函数计算积。
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
private:
int x;
int y;
public:
Base(int x, int y) {
this->x = x;
this->y = y;
}
int getX() {
return x;
}
int getY() {
return y;
}
};
class Sub : public Base {
private:
int z;
public:
Sub(int x, int y, int z):Base(x,y )
{
this->z=z;
}
int getZ() {
return z;
}
int calculate() {
return Base::getX() * Base::getY() * this->getZ();
//或者:return this->getX() * this->getY() * this->getZ();
}
};
int main() {
int x, y, z;
cin >> x;
cin >> y;
cin >> z;
Sub sub(x, y, z);
cout << sub.calculate() << endl;
return 0;
}
【 2. 访问权限 】
- 派生类可以访问基类中所有的非私有成员(public 和 protected 成员)。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。
public | protected | private | |
---|---|---|---|
同一个类 / 友元 | √ | √ | √ |
派生类 | √ | √ | × |
外部的类 | √ | × | × |
- 根据派生类的 public, protected, private 三种继承方式,派生类继承得到的基类的成员的访问属性有所不同:
基类 成员的访问属性 | 派生 成员的访问属性 | 总结 |
---|---|---|
public继承 | public → public private → private protected → protected | 从基类继承来成员的权限 全原封不动 |
private 继承 | public → private private → private protected → private | 从基类继承来成员的权限 全变为private |
protected 继承 | public → protected private → private protected → protected | 从基类继承来的 public 成员权限变为 protected,剩下的 private、protected 两个成员权限原封不动 |
【 3. 多继承 】
- 多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。
- 通过使用一个 类派生列表 可以用来指定派生类的 基类,类派生列表以一个或多个基类命名C++ 类可以从多个类继承成员,其中,继承方式是 public、protected 或 private 其中的一个,用来修饰每个基类,各个基类之间用逗号分隔。语法如下:
class 派生类名 : 继承方式1 基类名1, 继承方式2 基类名2,…
{
派生类主体
};
- 实例
#include <iostream>
using namespace std;
// 第1个基类 Shape
class Shape
{
public:
void setWidth(int w)
{
width = w;
}
void setHeight(int h)
{
height = h;
}
protected:
int width;
int height;
};
// 第2个基类 PaintCost
class PaintCost
{
public:
int getCost(int area)
{
return area * 70;
}
};
// 派生类
class Rectangle: public Shape, public PaintCost
{
public:
int getArea()
{
return (width * height);
}
};
int main(void)
{
Rectangle Rect;
int area;
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
area = Rect.getArea();
// 输出对象的面积
cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
// 输出总花费
cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;
return 0;
}