【C++面向对象】8. 继承

  • 继承允许我们依据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了 重用代码功能 提高执行时间 的效果。
  • 当创建一个类时,我们不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为 基类(父母),新建的类称为 派生类(孩子)

【 1. 基本原理 】

  • 一个派生类可以从多个基类继承数据和函数
  • 定义一个派生类的基本形式如下所示:
    • 访问修饰符,是 public、protected 或 private 其中的一个(通常使用 public 继承,几乎不使用 protected 或 private 继承);
    • 如果未使用访问修饰符 ,则 默认继承类型为 private
class 派生类 : 访问修饰符  基类

1.1 实例1 - 常规继承

#include <iostream>

using namespace std;

// 基类
class Shape 
{
   protected:
      int width;
      int height;
   public:
      void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
};

// 派生类
class Rectangle: public Shape
{
   public:
      int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
};

int main(void)
{
   Rectangle Rect; // 定义一个派生类Rectangle 的对象Rect

   Rect.setWidth(5);  //为对象Rect赋初值
   Rect.setHeight(7);

   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;// 输出对象的面积

   return 0;
}

在这里插入图片描述

1.2 实例2 - 子类调用父类的构造

  • 基本语法
    其中, Sub 为子类,Base 为基类。
    Sub(int x, int y, int z):Base(x,y ){}

  • 输入三个整数:x, y, z,输出 三者的积。其中,x、y为基类 Base 的私有成员,z为派生类 Sub 的私有成员,利用派生类内部定义的calculate函数计算积。

#include <iostream>
using namespace std;

class Base {
    private:
        int x;
        int y;
    public:
        Base(int x, int y) {
            this->x = x;
            this->y = y;
        }
        int getX() {
            return x;
        }
        int getY() {
            return y;
        }
};

class Sub : public Base {
    private:
        int z;
    public:
        Sub(int x, int y, int z):Base(x,y )
        {
            this->z=z;   
        }
        int getZ() {
            return z;
        }
        int calculate() {
            return Base::getX() * Base::getY() * this->getZ();
          //或者:return this->getX() * this->getY() * this->getZ();  
        }
};

int main() {
    int x, y, z;
    cin >> x;
    cin >> y;
    cin >> z;
    Sub sub(x, y, z);
    cout << sub.calculate() << endl;
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

【 2. 访问权限 】

  • 派生类可以访问基类中所有的非私有成员(public 和 protected 成员)。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。
publicprotectedprivate
同一个类 / 友元
派生类×
外部的类××
  • 根据派生类的 public, protected, private 三种继承方式,派生类继承得到的基类的成员的访问属性有所不同:
基类 成员的访问属性派生 成员的访问属性总结
public继承public → public
private → private
protected → protected
从基类继承来成员的权限 全原封不动
private 继承public → private
private → private
protected → private
从基类继承来成员的权限 全变为private
protected 继承public → protected
private → private
protected → protected
从基类继承来的 public 成员权限变为 protected,剩下的 private、protected 两个成员权限原封不动

【 3. 多继承 】

  • 多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。
  • 通过使用一个 类派生列表 可以用来指定派生类的 基类,类派生列表以一个或多个基类命名C++ 类可以从多个类继承成员,其中,继承方式是 public、protected 或 private 其中的一个,用来修饰每个基类,各个基类之间用逗号分隔。语法如下:
class 派生类名 : 继承方式1  基类名1, 继承方式2 基类名2,{
        派生类主体
};
  • 实例
#include <iostream>

using namespace std;

// 第1个基类 Shape
class Shape 
{
   public:
      void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
   protected:
      int width;
      int height;
};

// 第2个基类 PaintCost
class PaintCost 
{
   public:
      int getCost(int area)
      {
         return area * 70;
      }
};

// 派生类
class Rectangle: public Shape, public PaintCost
{
   public:
      int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
};

int main(void)
{
   Rectangle Rect;
   int area;

   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);

   area = Rect.getArea();

   // 输出对象的面积
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

   // 输出总花费
   cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;

   return 0;
}

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