页面的防抖与节流

之前看了一点这个概念,面试被问到,回答的不太清楚,这次再一次详细的学习和了解。
首先 模拟在输入框输入后做ajax查询请求,没有加入防抖和节流的效果,这里附上完整可执行代码:


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>没有防抖</title>
    <style type="text/css"></style>
    <script type="text/javascript">
        window.onload = function () {
            //模拟ajax请求
            function ajax(content) {
                console.log('ajax request ' + content)
            }
            let inputNormal = document.getElementById('normal');

            inputNormal.addEventListener('keyup', function (e) {
                ajax(e.target.value)
            })
        }
    </script>
</head>

<body>
    <div>
        1.没有防抖的输入:
        <input type="text" name="normal" id="normal">
    </div>
</body>

</html>
效果:在输入框里输入一个,就会触发一次“ajax请求”(此处是console)。

缺点就是 浪费请求资源,可以加入防抖和节流来优化一下。

防抖(debounce)

定义:

在事件被触发n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

应用场景

(1) 用户在输入框中连续输入一串字符后,只会在输入完后去执行最后一次的查询ajax请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源;

(2) window的resize、scroll事件,不断地调整浏览器的窗口大小、或者滚动时会触发对应事件,防抖让其只触发一次;
代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>加入防抖</title>
    <style type="text/css"></style>
  </head>

  <body>
    <div>
      <!-- 2.加入防抖后的输入: -->
      <input type="text" name="debounce" id="debounce" />
    </div>
    <script type="text/javascript">
      window.onload = function() {
        //模拟ajax请求
        function ajax(content) {
          console.log("ajax request " + content);
        }
        function debounce(fun, delay) {
          return function(args) {
            //获取函数的作用域和变量
            let that = this;
            let _args = args;
            //每次事件被触发,都会清除当前的timeer,然后重写设置超时调用
            clearTimeout(fun.id);
            fun.id = setTimeout(function() {
              fun.call(that, _args);
            }, delay);
          };
        }
        let inputDebounce = document.getElementById("debounce");
        let debounceAjax = debounce(ajax, 500);
        inputDebounce.addEventListener("keyup", function(e) {
          debounceAjax(e.target.value);
        });
      };
    </script>
  </body>
</html>

1.每一次事件被触发,都会清除当前的 timer 然后重新设置超时调用,即重新计时。 这就会导致每一次高频事件都会取消前一次的超时调用,导致事件处理程序不能被触发;

2.只有当高频事件停止,最后一次事件触发的超时调用才能在delay时间后执行;

效果:

加入防抖后,当持续在输入框里输入时,并不会发送请求,只有当在指定时间间隔内没有再输入时,才会发送请求。如果先停止输入,但是在指定间隔内又输入,会重新触发计时。

节流(throttle)

定义:

规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。

应用场景

(1)鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次;

(2)在页面的无限加载场景下,需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据;

(3)监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>加入节流</title>
    <style type="text/css"></style>
  </head>

  <body>
    <div>
      <!-- 3.加入节流后的输入: -->
      <input type="text" name="throttle" id="throttle" />
    </div>
    <script type="text/javascript">
      window.onload = function() {
        //模拟ajax请求
        function ajax(content) {
          console.log("ajax request " + content);
        }

        function throttle(fun, delay) {
          let last, deferTimer;
          return function(args) {
            let that = this;
            let _args = arguments;

            let now = +new Date();
            if (last && now < last + delay) {
              clearTimeout(deferTimer);
              deferTimer = setTimeout(function() {
                last = now;
                fun.apply(that, _args);
              }, delay);
            } else {
              last = now;
              fun.apply(that, _args);
            }
          };
        }
        let throttleAjax = throttle(ajax, 1000);
        let inputThrottle = document.getElementById("throttle");
        inputThrottle.addEventListener("keyup", function(e) {
          throttleAjax(e.target.value);
        });
      };
    </script>
  </body>
</html>

发现在持续输入时,会安装代码中的设定,每1秒执行一次ajax请求

防抖和节流的区别:

– 效果:

函数防抖是某一段时间内只执行一次;而函数节流是间隔时间执行,不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数。

– 原理:

防抖是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,都会清除当前的 timer 然后重新设置超时调用,即重新计时。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

节流是通过判断是否到达一定时间来触发函数,若没到规定时间则使用计时器延后,而下一次事件则会重新设定计时器。

参考文章:https://www.cnblogs.com/leftJS/p/11074601.html

更清晰的写法:

/**
 * 防抖
 */
export function _debounce (fn, delay) {
  var delay = delay || 200;
  var timer;
  return function () {
    var th = this;
    var args = arguments;
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
    }
    timer = setTimeout(function () {
      timer = null;
      fn.apply(th, args);
    }, delay);
  };
}

节流:

/**
 * 函数节流
 * @param fn
 * @param interval
 * @returns {Function}
 * @constructor
 */
export function _throttle (fn, t) {
  let last;
  let timer;
  let interval = t || 500;
  return function () {
    let args = arguments;
    let now = +new Date();
    if (last && now - last < interval) {
      clearTimeout(timer);
      timer = setTimeout(() => {
        last = now;
        fn.apply(this, args);
      }, interval);
    } else {
      last = now;
      fn.apply(this, args);
    }
  }
};
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