指针简述

指针

什么是指针:

指针是一种特殊的数据类型,使用它可以定义指针变量,指针变量中存储的是整型数据,代表了内存编号,
	通过这个编号可以访问到对应的内存。

为什么使用指针:

1、函数与函数之间是相互独立的,但是有些时候需要共享变量
	传参是单向值传递
	全局变量尽量少用(名字冲突)
	使用数组还需要传递长度
	函数的命名空间是相互独立的,但是地址空间是同一个,所以指针可以解决这个问题

2、由于函数传参是值传递(内存拷贝),对于"字节数较多"的变量,值传递的效率低,如果传递的变量的地址,只需要传递4|8字节
	
3、堆内存无法取名,他不像stack、bss、data让变量名与内存建立关系,只能使用指针来记录堆内存的
	地址编号从而使用该堆内存。

如何使用指针:

定义:	类型* 变量名_p; int* p;
	1、指针变量与普通变量使用上有很大区别,所有为了以示区分,建议在变量名后面加上_p来区分
	2、指针的类型表示该指针变量存储的是什么类型变量的地址,指针的类型决定了可以通过指针变量访问的字节数。
	3、一个*只能定义一个指针变量,
		int* p1,p2,p3(错误)
		int *p1,*p2,*p3(正确)
	4、指针变量与普通变量一样的是默认值是随机的,一般初始化为NULL
	
赋值(引用): 变量名_p = 地址;	//地址必须是一个有权限而且有意义的地址
	指向栈内存:            *p是内存里的数据  p是内存的地址
		int num;
		int* p = #
		或者:
		int* p = NULL;
		p = #
	指向堆内存:
		int* p = NULL;
		p = malloc(4);
				利用指针传递参数:(在函数之间)
					void func(int a,int b,int* p)
					{
						int c=10;
						*p=c;		//解引用 
					}
				
					int main()
					{
						int p=0;
						//传p的地址到函数中,在函数中可以直接修改p的值
						func(1,2,&p)   
					} 

解引用: *p

	通过指针变量中的记录的内存编号,来访问对应的内存,该过程可能会产生段错误
	但是原因是因为存储了非法的内存编号
	*p = 1000
	注意:访问的字节数是由指针变量的类型决定的

空指针:

	值是NULL的指针变量都是空指针,如果对空指针进行解引用就会参数段错误
	NULL也是一种错误标志,如果一个函数返回值是指针类型时,当函数执行出错可以返回
	NULL表示该函数执行出错(错误标识)
	注意:NULL在绝大多数的系统中都是0,在个别系统上是1(老系统)
	if(NULL == p)			if(!p)
	如何避免空指针带来的段错误:
		使用来历不明的指针之前先判断是不是空指针
			1、当函数的参数是指针时,别人传过来的就有可能是空指针
			2、从函数获取返回值时,也可能获取到空指针
			if(NULL==p)
				break;或者 重新运行;

野指针:指针指向不确定的内存的指针。

	野指针的危害
		1、段错误
		2、脏数据
		3、一切正常
	野指针的危害比空指针更严重,因为它无法判断出来,而且可能是隐藏性的错误,短时间内部暴露

所有的野指针都是人为制造的,如何避免产生野指针:
1、定义指针时一定要初始化
2、函数不返回局部变量的地址
3、当函数指针指向的内存被释放后,指针变量立即置空 =NULL

指针的运算:

指针变量中存储的是整型,理论上整型数据能使用的运算符都能用,但是是没有意义的
指针+n:指针+指针类型宽度*n 前进了n个元素  (char=1,short=2,int=4,....)
指针-n:指针-指针类型宽度*n 后退了n个元素
指针-指针

指针与const:

const int* p;	保护指针指向的内存不被修改

当我们为了提高传参效率而使用指针时,传参的效率 虽然提高了,但是变量也有被修改的风险
这种写法就可以保护指针变量所指向的内存不被修改

int const *p;	作业同上        (就近原则保护)
int* const p;	保护指针变量不被修改
const int* const p;		保护指向的内存、指针变量不被修改
int const * const p;	作业同上
	

## 指针数组与数组指针:
指针数组:是由指针组成的数组,它的成员都是指针变量
	类型* arr[长度];		是一个数组,里面存的是指针
	
数组指针:专门指向数组的指针
	类型(*arr)[长度];   是"一个"指针指向数组的首地址        ( [的优先级高于* )

指针与数组名:

数组是一种特殊的指针,它是一个常量,不能修改它的值,它与数组的内存是映射关系,没有自己的内存空间
	数组名 == &数组名 == &数组名[0]
	
指针变量它有自己的存储空间,如果它储存的是数组的首地址,指针可以当值数组使用,数组名也可以作为指针使用
	数组名[i] == *(数组名+i)
	*(指针名+i) == 指针名[i]
	
数组作为函数的参数时蜕变成指针,所有长度丢失

二级指针:

二级指针就是指向指针的指针,里面存储的指针变量的地址
定义:
	类型** 变量名_pp;
赋值:
	变量名_pp = 地址;
	变量名_pp = &指针变量;
解引用:
	*变量名_pp  <==>  指针变量
	**变量名_pp  <==>  *指针变量(*p)

注意:当函数之间需要共享指针变量时,必须传递二级指针

函数指针:

函数返回值(*函数指针名_p)(参数列表);
函数名就是一个地址(整数),它代表了函数在代码中的位置。

可以通过函数指针,把函数作为参数传递给另一个函数,这叫回调

函数指针就是来指向函数的指针,里面存储的就是该函数在代码段中的位置。
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