Blender学习笔记
在这里记录我学习Blender的一些方法和原理
寒襄陌
专业计算机,酷爱三维建模,初涉游戏制作。思维的游荡者
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【Blender】Blender全按键解析 01(目前咕咕咕了)
作为一名刚刚开启blender建模教程就咕咕咕的鸽子,我依然对发布blender知识充满了热情。其实我在学习一些事物的时候,总会有一些强迫症,我希望摸透我使用的软件的每一个细节,也许这是一种追求完美的强迫症把,当我使用blender的时候我就想知道每一个按键的作用,当我学习C++,python的时候就想知道每一个库函数(很显然我没能学全)。不过这种心理作用让我在刚学houdini的时候异常难受,...原创 2020-01-09 15:09:48 · 2861 阅读 · 0 评论 -
【Blender】blender小技巧
1,阵列+简易形变,弯曲360度可以制作轮胎2,通过修改编辑模式下,网格,网格元素排序-光标距离-面,来搭配建型使从一个角度开始变换3,粒子系统+爆破,展开uv,实现破碎效果1,物体表面形变,绑定平面,平面裹缩目标物体。再将物体与平面设为一个空物体的子级,便可以通过调整空物体使物体在目标物体表面移动。如果不流畅就裹缩‘最近的点’改成‘投影’2,...原创 2019-12-17 20:28:26 · 1690 阅读 · 0 评论 -
【Blender】Blender学习笔记01(目前咕咕咕了)
本人B站账户@觥筹交错几分,学习于@只剩一瓶辣椒酱,想做一个建模宝典也是起源于他的教程,但是辣酱繁忙有段时间没有更新blender建模宝典,所以我想暂以我拙略的水平也总结一下这些原理,也算是自己的学习笔记,也希望能给看官一点帮助,如有错误请指出。另:主要原理总结于c4d建模宝典,青之巅翻译组翻译的真的很棒。建模原理1,为什么建模都要求四边形:用辣酱的话来说,就是为了确定多边形的走向。四边形...原创 2019-12-15 10:16:33 · 1115 阅读 · 1 评论