天梯模拟----7-7 大炮打蚊子 (15 分)

这题主要学习到了用 

int xx[4]={-1,1,0,0};//左右数组

int yy[4]={0,0,-1,1};//上下数组

来标记坐标,从而省去了很多的列举时间!(对应着,左,右,上,下)
 

现在,我们用大炮来打蚊子:蚊子分布在一个M×N格的二维平面上,每只蚊子占据一格。向该平面的任意位置发射炮弹,炮弹的杀伤范围如下示意:

 O
OXO
 O

其中,X为炮弹落点中心,O为紧靠中心的四个有杀伤力的格子范围。若蚊子被炮弹命中(位于X格),一击毙命,若仅被杀伤(位于O格),则损失一半的生命力。也就是说,一次命中或者两次杀伤均可消灭蚊子。现在给出蚊子的分布情况以及连续k发炮弹的落点,给出每炮消灭的蚊子数。

输入格式:

第一行为两个不超过20的正整数MN,中间空一格,表示二维平面有M行、N列。

接下来M行,每行有N0或者#字符,其中#表示所在格子有蚊子。

接下来一行,包含一个不超过400的正整数k,表示发射炮弹的数量。

最后k行,每行包括一发炮弹的整数坐标xy(0≤x<M,0≤y<N),之间用一个空格间隔。

输出格式:

对应输入的k发炮弹,输出共有k行,第i行即第i发炮弹消灭的蚊子数。

输入样例:

5 6
00#00#
000###
00#000
000000
00#000
2
1 2
1 4

输出样例:

0
2

 


#include <cstdio>

#include <iostream>

 

using namespace std;

 

int m,n;//行与列

const int maxn = 22;

char a[maxn][maxn];//坐标储存.和#

int b[maxn][maxn];//坐标上存储蚊子被打的次数,正中2分毙命,躺枪1分

int c[maxn][maxn];//坐标上储存第几次开的炮

int xx[4]={-1,1,0,0};//左右数组

int yy[4]={0,0,-1,1};//上下数组

int x,y,dx,dy;

 

int main()

{

	scanf("%d%d",&m,&n);//输入行列

	for(int i=0;i<m;i++)

	{

		for(int j=0;j<n;j++)

		{

			cin >> a[i][j];

			b[i][i]=0;//中弹数组初始化

			c[i][i]=0;//第几发炮弹数组初始化

		}

	}

	int ex; //开炮的总次数

	scanf("%d",&ex);

	for(int i=1;i<=ex;i++)

	{

		int si=0;//上一炮功劳清零

		scanf("%d%d",&x,&y);//正中坐标

		if(x>=0 && y>=0 && x<m && y<n && a[x][y]=='#' && b[x][y]!=2)//正中的条件

			{

				b[x][y] = 2;//两分毙命

				c[x][y] = i;//标记是第几次开的炮

				si++;//挂一只蚊子记上一功

			}

		

		for(int j=0;j<4;j++)//该算躺枪的了

		{

			

			dx = x+xx[j];//躺枪横坐标

			dy = y+yy[j];//躺枪纵坐标

			if(dx>=0 && dy>=0 && dx<m && dy<n && a[dx][dy]=='#')//坐标是否合法

			{

				if(b[dx][dy]==1)//之前是否躺过枪

				{

					b[dx][dy] = 2;//这是第二次躺枪,直接领便当

					si++;//记功记功

				}

				else if(b[dx][dy]==0) b[dx][dy]=1;//第一次躺枪,半条命没了

			}

		}

		printf("%d\n",si);//输出这一炮炸死了几只蚊子

	}

	return 0;

}

 

 

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值