1. typedef
在C语言中,typedef
是一个用于创建新的数据类型名字(别名)的关键字。它可以帮助提高代码的可读性和可维护性,特别是当你需要多次使用相同的数据类型时。
typedef 的一般语法如下:
typedef existing_data_type new_data_type;
其中 existing_data_type
是已经存在的数据类型,而 new_data_type
是为这个已有数据类型定义的新名字。
1.1 为基本数据类型创建别名
例如,可以使用 typedef 来为基本数据类型创建别名:
typedef int myInt;
typedef float myFloat;
现在,myInt
和 myFloat
就分别是 int
和 float
的别名。可以使用这些别名来定义变量:
myInt num = 10;
myFloat pi = 3.14;
1.2 为结构体创建别名
你也可以使用 typedef
为结构体创建别名:
typedef struct {
int age;
char name[50];
} Person;
Person person1;
person1.age = 25;
strcpy(person1.name, "John");
这里,Person
是对这个匿名结构体的别名。这样,可以更容易地创建该结构体的变量。
1.3 为函数指针创建别名
typedef
也可以用于为函数指针创建别名,使得函数指针的声明更加清晰:
#include<stdio.h>
// 1. 定义一个函数指针, 同时为函数指针起个别名opt
typedef int (*opt)(int, int);
// 2. 使用时直接声明
int (*xpt)(int, int);
// 3. 声明函数原型,使用时定义指针变量
typedef int upt(int, int);
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int main(int argc, char **argv)
{
// 声明一个函数指针
opt opt1;
opt1 = add;
printf("%d\n", opt1(2, 3));
opt opt2;
opt2 = mul;
printf("%d\n", opt2(2, 3));
// 不使用typedef,就需要每次使用都重新声明函数
int (*xpt)(int, int);
xpt = add;
printf("%d\n", xpt(2, 3));
xpt = mul;
printf("%d\n", xpt(2, 3));
upt *upt1 = add;
printf("%d\n", upt1(2, 3));
upt *upt2 = mul;
printf("%d\n", upt2(2, 3));
return 0;
}