Unity3d-Maze-迷宫

Unity3d入门之迷宫

用了半天的时间来入门学习unity3d的使用方法和设计,如期设计了一款迷宫,我哭了,眼睛都看瞎了,今天没敲代码qaq。
我太爱新海诚的画风了=-=,于是这个迷宫里面全是他的画=-=呀~
原本设计的Plane是九张的,2 * 2的,结果emmm,我用1 * 1的cube描完边框,一边就是60个cube,也就是描了240个,再在这个范围内设计迷宫,我哭了,我设计完1 / 9我就要瞎了,原本想弄一个不同贴纸的cube的,后来是真的累啊,还有,我不是在搞边框嘛,最后衔接的时候竟然衔接不上???我???(一口老血已吐出)于是我就一个一个cube来修改x,y,z轴的数值,呼~我终于描完边框了。

如果搞九宫格形式我可以到半夜都设计不完,我当时看一个Plane太小了,于是第二次搞了六个Plane,后来搞着搞着想搞一个正方形才看着舒服,于是就变成了九个Plane,先开始1/9的迷宫设计我是一个一个设计的,我天=-=太让我眼花了=-=直到设计到第二部分的迷宫时,我发现9个太多了,于是我决定保留四个,于是痛心的删掉了五个(比一半还多啊啊啊,哭,我辛苦搭建的迷宫边框啊啊啊)

贴贴纸的时候,我先开始都是纯色的贴纸直接贴上去的嘛,当时的Plane是红配绿的哈哈(如果叫我去做设计师的话,肯定要废掉哈哈哈),是那种浅红配浅绿,(其实我感觉还好啦~)然后cube就是浅蓝,浅紫,浅粉,三种颜色搭配进行的,然后发现=-=我咋么一点个性都没有捏,于是现场网上查资料找到贴图片的方法,开始我的旅程=-=其实我又是心痛的把原先的覆盖了=-=拿出我收藏的好看的图片背景,又继续了,哈,这一路真的好艰辛。关键是=-=我没有带鼠标回来,其实操作起来没有鼠标还是不太习惯的,后来一些快捷键的适应之后,操作起来也就熟练了一点点,也就一点点!!毕竟触摸板确实操作unity3d不太方便欸=-=看着那些方方正正的cube,我真的中午都没吃多少我就饱了,下午无比撑,看着旁边的一堆零食,我碰都没碰,因为看着cube我就饱了,其实unity3d还是很智能化的,游戏制作者真的不容易啊啊啊啊,你看,我就设计一个场景我就。。不忍直视了=-=对他们真的是佩服佩服,不过真的挺好玩的!!有兴趣噢!我不断的切换视角不断地看总体结构构架,让我真的眼花缭乱,害,想记录这一美好时刻,于是就来写博客纪念一下啦。毕竟博客是永久的记忆呀,充实使人快乐呀!

最后经过九牛二虎之力,让我设计完迷宫的各个部分啦!不过到最后我也要进行一遍总体的检查,删除一个cube呀增加一个cube呀,总不可能拿出手的是一个bug迷宫把=-=写过有关于程序代码的迷宫问题,bfs,哈哈哈我试图用bfs解决我自己弄出来的迷宫,拿出手的一定要花里胡哨=-=嘻嘻毕竟有一种亮眼的感觉。

还是感谢选课呀,我其实当时选课的时候没想选Unity的,毕竟因为学完计算机图形学,让我有点点阴影的感觉,而且我当时不想让自己的电脑里面有一些“超级软件”,感谢选课让我选了unity3d,哈哈哈后来发现这个软件还可以?没有像pr那个占据了整个任务管理器~

unity3d的乐趣,只有自己试试的才知道~(要不是我觉得我自己似乎没有艺术细胞的亚子)
好啦,我的untiy3d的第一个作品~就是设计的Maze迷宫啦。激动的心啊啊啊,我继续学习!争取做出优秀的作品!!嘻嘻
下面是我设计完成的一些图片啦(其实我就是像分享一下我贴的那些贴纸哈哈哈)
1

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3
3

4

看出来了吗!!下面的背景也是我爱的背景图!!!啊啊啊啊,爱了爱了。只不过被cube挡住了,有点点看不清哈~嘻嘻

下次再来分享学习之后进步的作品~

今天要交作业了,临时增加了一点小心思~
我是不是爱惨了你
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