变量
变量、常量、作用域
public class Demo01 {
static double salary = 2500 ;
String name;
int age;
static final double pi = 3.14;
final static double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
System.out.println(i);
Demo01 demo = new Demo01();
System.out.println(demo.age);
System.out.println(demo.name);
System.out.println(salary);
System.out.println(pi+"\n"+PI);
}
}
命名规范
- 所有变量、方法、类名:使用英文,做到见名知意。
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:出了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则Man GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则