代码随想录算法训练营第7天|第454题.四数相加II、383. 赎金信、第15题. 三数之和、第18题. 四数之和。
学习文档链接: 代码随想录
一、第454题.四数相加II
链接: 四数相加II
该题思路:
代码如下:
/**
*2024-05-14
*
**/
class Solution {
public:
int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
unordered_map<int,int> myMap;
int count = 0;
for(const int &a: nums1){
for(const int &b: nums2){
myMap[a+b]++;
}
}
for(const int &c: nums3){
for(const int &d: nums4){
if(myMap.find(0-(c+d))!=myMap.end()){
count+=myMap.at(0-(c+d)); //map访问的第二种方式,与下标访问的区别。。。
}
}
}
return count;
}
};
【注】:map容器访问value的的三种方式:
1、下标访问:最简单的就是直接通过下标访问,但是这种模式有一个缺点就是如果被访问元素若不在map中,则会插入此元素并初始化,比如: map<int ,int> m;m[1]=111;cout<<m[4];输出为0。
2、at(i)访问:若元素不在map里,at()会抛出异常,比如:map<int ,int> m; m[1]=111; cout<<m.at(4);此时会抛出一个异常(out_of_range)表示没有找到key=4这个元素,所以这是一种相对安全的访问方式,特别是在需要确保 key 是否存在时。
3、通过迭代器访问:it->second代表value的值,这种方式适用于需要遍历整个 map 或者在某些情况下需要根据键值对的特定条件进行访问的情况。
二、383. 赎金信
链接: 赎金信
思路:
这个与题目”242. 有效的字母异位词“思路一致,下面分别用数组和map实现。
(1)数组,详细代码如下:
/**
*2024-05-14
* 这次使用数组来做,比map快一些。
**/
class Solution {
public:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
int record[26] = {0};
for(int i = 0;i<magazine.size();i++){
record[magazine[i]-'a']++;
}
for(int i = 0;i<ransomNote.size();i++){
record[ransomNote[i]-'a']--;
}
for(int a: record){
if(a<0) return false;
}
return true;
}
};
(2)unordered_map,详细代码如下:
class Solution {
public:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
unordered_map<char, int> myMap;
for (char s : magazine) {
myMap[s]++;
}
auto it = myMap.begin();
for (char s : ransomNote) {
if (myMap.find(s) != myMap.end()&& myMap[s] > 0) {//如果这儿不规定大于0,会被减到-1且会提示能找到。
myMap[s]--;
} else
return false;
}
return true;
}
};
三、第15题. 三数之和
链接: 三数之和
初始想法:声明一个unordered_map<int,vector<vector<int
>>>,但后续写不下去了。
思路:因为需要在一个nums里面找,所有可以使用双指针去做,同时,本题的去重是个难点。首先给nums[i]做排序,后续通过nums[i]+nums[left]+nums[right]<0或>0来移动指针即可找到。
代码如下:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int> > result;
sort(nums.begin(),nums.end());
for(int i = 0;i<nums.size();i++){
//如果nums[i]>0,则不需要遍历了,直接退出。
if(nums[i]>0)
return result;
if(i>0&&nums[i]==nums[i-1]){
continue;
}
int left =i+1;
int right = nums.size()-1;
while(left<right){
if(nums[i]+nums[left]+nums[right]<0)
left++;
else if(nums[i]+nums[left]+nums[right]>0)
right--;
else{
result.push_back({nums[i],nums[left],nums[right]});
while(left<right&&nums[left]==nums[left+1]) left++;
while(left<right&&nums[right]==nums[right-1]) right--;
//找到一个答案继续后更新left与right
left++;
right--;
}
//代码错误之处:此处不能更新是因为我们在未找到答案时已经更新了left或right,只需要在找到答案后再更新。
//left++;
//right--;
}
}
return result;
}
};
本人易错点:在不同条件下分别更新left与right,不要再最后再整体更新,否则会跳过某些答案。
四、第18题. 四数之和
链接: 四数之和
该题思路:
思路与上面一致。
代码如下:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
// 剪枝处理
if (nums[k] > target && nums[k] >= 0) {
break; // 这里使用break,统一通过最后的return返回
}
// 对nums[k]去重
if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
continue;
}
for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
// 2级剪枝处理
if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
break;
}
// 对nums[i]去重
if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (right > left) {
// nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target 会溢出
if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) {
right--;
// nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target 会溢出
} else if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target) {
left++;
} else {
result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
// 对nums[left]和nums[right]去重
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
// 找到答案时,双指针同时收缩
right--;
left++;
}
}
}
}
return result;
}
};
总结
在一个nums找几数之和可以使用双指针,与多个nums不同。