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考场上脑抽以为只需要算(x-r -> x+r, y)和(x, y-r -> y+r)的均值,直接爆搜结果wa。仔细想想发现不太对劲,要求的是整个大区间内的均值。无奈全部删了重写o(╥﹏╥)o。菜鸡石锤
思路
题中是让我们找出较暗区域的像素个数。如下图所示,假如r为1,目前需要判断的点是5,则黄色区域为需要求均值的区域。如果该区域的均值小于等于t,则点5为较暗区域。
所以如果我们可以快速求得给定矩形区域内元素的和,就可以快速的求得其均值,也就可以快速的判断每个点是否为较暗区域。
定义 sum[i][j] 存取的是从点(1,1)到点(i,j)这个区间内所有数值的和。如下图所示
从中我们很容易可以推出sum[i][j] = sum[i-1][j]+sum[i][j-1] - sum[i-1][j-1]+A[i][j] 所以我们可以通过
O
(
n
2
)
O(n^2)
O(n2)的时间复杂度来求得整个sum数组
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
sum[i][j] = sum[i-1][j]+sum[i][j-1] - sum[i-1][j-1]+A[i][j];
}
}
当我们求得sum数组之后,我们便可以在
O
(
1
)
O(1)
O(1)时间轻松的求得矩阵内任意一个区间的和。
从图中我们可以直观的看出,要求出(xmin,ymin)到(xmax,ymax)这个黄色区域内所有元素的和,它相当于求四个区域的和-红绿区域的和-蓝红区域的和+红色区域的和
转换为代码如下
area = sum[maxx][maxy] - sum[maxx][miny-1] - sum[minx-1][maxy] + sum[minx-1][miny-1];
求出黄色区域的和之后,只需要计算黄色区域内共有多少个像素,然后求均值即可。
求sum数组需要
O
(
n
2
)
O(n^2)
O(n2),遍历所有像素点需要
O
(
n
2
)
O(n^2)
O(n2),总时间复杂度
O
(
n
2
)
O(n^2)
O(n2)
AC代码
#include<iostream>
using namespace std;
int n,L,r,t,ans=0;
int A[605][605]={0};
int sum[605][605]={0};
bool judgeBlack(int x,int y)
{
int maxx = min(n, x+r);
int maxy = min(n, y+r);
int minx = max(1, x-r);
int miny = max(1, y-r);
int s = sum[maxx][maxy] - sum[maxx][miny-1] - sum[minx-1][maxy] + sum[minx-1][miny-1];
int count = (maxx-minx+1)*(maxy-miny+1);
double test = s/(double)count;
return test<=t;
}
int main()
{
cin>>n>>L>>r>>t;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
cin>>A[i][j];
sum[i][j] = sum[i-1][j]+sum[i][j-1] - sum[i-1][j-1]+A[i][j];
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
if(judgeBlack(i,j))
ans++;
}
cout<<ans;
return 0;
}
ps:听同学说貌似滑动窗口处理的好的话也能做出来