【图形学基础】光栅图

【图形学基础】光栅图



前言

本文内容为笔者阅读图形学虎书《Fundamentals of Computer Graphics》by Steve Marschner & Peter Shirley整理出的内容和笔记,一来为自己的学习留个脚印,敦促自己学习和复习,二来也为其他同样感兴趣的朋友提供一个简单的参考。

此文对应原书的第[3]章:Raster Image

图形学一直是笔者觉得十分难入门的一个领域,之前跟着大学课程学习的时候,自己总结的零零散散,老师也教的不是特别系统,导致了当前还是一头雾水,也是借此机会,通过坚持发博客,来敦促自己向着渲染,游戏引擎等领域更进一步。


1. 初识光栅图

光栅图(Raster Image):光栅图本质上是一个由矩形的二维数组构成的图形展示方式,数组内的每一个元素代表了一个像素(pixel, 是picture element的缩写),例如我们长看到的老式显示器,便是由一个个的“小灯泡”构成的二位数组

2. 光栅设备

光栅设备的类型

  • 输出型
    • 展示类型
      • 传输型:液晶显示(LCD, Liquid Crystal Display)
      • 放射型:发光二极管显示(LED, Light-emitting Diode)
    • 硬拷贝类型
      • 二元类型:喷墨打印机(Ink-jet Printer)
      • 连续色调型:热升华打印机(Dye Sublimation Printer)
  • 输入型
    • 二维数组传感器:数码相机(Digital Camera)
    • 一维数组传感器:台式扫描仪(Flatbed Scanner)

(光看这些你肯定一头雾水,下面会对每一种类型进行讲解)

2.1. 展示型光栅设备

放射型(Emissive):放射型设备比较简单易懂,它是由许多自己拥有发光能力的半导体(LED)构成的光栅二维数组,也就是说,设备上的每一个像素点都是一个自己能独立发光的“小灯泡”

  • LED显示屏:LDE显示屏就是一个放射型设备,它每一个像素点都由三个LED灯泡组成,分别发射红,蓝,绿光
    在这里插入图片描述

传输型(Transmissive):传输型设备一般拥有一块持续均匀发光的地板,随后通过前方

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