Java 多线程

JAVA 多线程

多任务的概念:
当今的操作系统绝大部分都是基于多任务的操作系统;
多任务操作系统的最大特点,是可以同时运行多个程序;
由于操作系统支持时间片轮换算法,使得用户感觉多个程序在同时运行,似乎有多个CPU在起作用。

线程的概念:
运行在操作系统之上的每个应用程序,都会占用一个独立的进程(process),而进程内又允许运行多个线程(thread),这意味着一个程序可以同时执行多个任务的功能;
在基于线程的多任务而处理环境中,线程是执行特定任务的可执行代码的最小单位;
多线程帮助你写出CPU最大利用率的高效程序,因为空闲时间保持最低,这对Java运行的交互式的网络互连环境是至关重要的,例如:网络的数据传输速率远低于计算机的处理能力,在传统的单线程环境中,你的计算机必须花费大量的空闲时间来等待,多线程能够使你充分利用这些空闲时间。
一个程序下有多个进程(分属于不同模块),一个进程之下会做很多事情(线程)
多线程意味着多任务

多线程的优点:
Java支持编写多线程的程序;
多线程最大的好处在于可以同时并发执行多个任务,当程序的某个功能部分正在等待某些资源的时候,此时又不愿意因为等待而造成程序暂停,那么就可以创建另外的线程进行其它的工作;
多线程可以最大限度地减低CPU的闲置时间,从而提高CPU的利用率;

进程与线程的区别:
进程是指系统中正在运行中的应用程序,它拥有自己独立的内存空间;
线程是指进程中一个执行流程,一个进程中允许同时启动多个线程,他们分别执行不同的任务;
线程与进程的主要区别在于:每个进程都需要操作系统为其分配独立的内存地址空间,而同一进程中的所有线程在同一块地址空间中,这些线程可以共享数据,因此线程间的通信比较简单,消耗的系统开销也相对较小。

在Java中实现线程有两种方式,分别是:
扩展java.lang.Thread类
实现java.lang.Runnable接口

java.lang.Thread类用于创建和操作线程,其中包括几个很重要的静态方法,用于控制当前线程:

方法原型说明
static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
static void sleep(long millis)throws InterruptedException让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),休眠时间由millis(毫秒)指定
static void sleep(long millis, int nanos)throws InterruptedException让当前正在执行的线程休眠,休眠时间由millis(毫秒)和nanos(纳秒)指定
static void yield()暂停当前正在执行的线程,转而执行其它的线程
static boolean interrupted()判断当前线程是否已经中断

任何一个Java程序启动时,一个线程立刻运行,它执行main方法,这个线程称为程序的主线程;
也就是说,任何Java程序都至少有一个线程,即主线程;
主线程的特殊之处在于:
它是产生其它线程子线程的线程;
通常它必须最后结束,因为它要执行其它子线程的关闭工作

在Java中要实现线程,最简单的方式就是扩展Thread类,重写其中的run方法

编写一个名为FirstThread类

public class FirstThread extends Thread {

        //开辟线程,想要将代码放入到小线程运行前提:你要在小线程中运行的代码必须放到固定方法中
    @Override
    public void run() {//线程的主要方法,但是并不意味着小线程开启
        for (int i =0; i< 10;i++){
            try {
                Thread.currentThread().sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}

编写测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
//        for (int i =30; i<40; i++){
//            try {
//                Thread.currentThread().sleep(1000);
//            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
//            System.out.println(i);
//        }
        FirstThread ft = new FirstThread();//线程对象
        ft.setName("线程1");
        FirstThread ft1 = new FirstThread();
        ft1.setName("线程2");
       // ft.run();//只运行了线程的主要方法,并没有开启线程
        //线程想要运行,只能由CPU决定,不可以规定某个线程一定获取cpu
        //ft和ft1优先级是一样的,而main方法优先级是最高的,所以会先运行main方法中的for循环再运行ft中的for循环
        ft.setPriority(6);//设置优先级,更高的优先级不意味着就能优先获取到cpu,只是说机会会更大一点
        ft1.setPriority(1);
        ft.start();//开启线程->就绪状态(还没有运行) 获取到了cpu->运行状态(run方法)
        ft1.start();
    }
}

测试结果:

线程1:0
线程2:0
线程1:1
线程2:1
线程1:2
线程2:2
线程1:3
线程2:3
线程1:4
线程2:4
线程1:5
线程2:5
线程1:6
线程2:6
线程1:7
线程2:7
线程1:8
线程2:8
线程1:9
线程2:9

Process finished with exit code 0

线程优先级
实上,计算机只有一个CPU,各个线程轮流获得CPU的使用权,才能执行任务;
优先级较高的线程有更多获得CPU的机会,反之亦然;
优先级用整数表示,取值范围是1~10,一般情况下,线程的默认优先级都是5,但是也可以通过setPriority和getPriority方法来设置或返回优先级;
Thread类有如下3个静态常量来表示优先级:
MAX_PRIORITY:取值为10,表示最高优先级
MIN_PRIORITY:取值为1,表示最底优先级
NORM_PRIORITY:取值为5,表示默认的优先级

线程状态:
新建状态(New):使用new关键字创建线程对象,仅仅被分配了内存;
就绪状态(Ready):线程对象被创建后,等待它的start方法被调用,以获得CPU的使用权;
运行状态(Running):执行run方法,此时的线程的对象正占用CPU;
睡眠状态(Sleeping):调用sleep方法,线程被暂停,睡眠时间结束后,线程回到就绪状态,睡眠状态的线程不占用CPU;
死亡状态(Dead):run方法执行完毕后,线程进入死亡状态;
阻塞状态(Blocked):线程由于某些事件(如等待键盘输入)放弃CPU,暂停运行,直到线程重新进入就绪状态,才有机会转到运行状态;

线程在它的生命周期中会处于不同的状态:在这里插入图片描述java.lang.Runnable接口中仅仅只有一个抽象方法:
public void run();
也可以通过实现Runnable接口的方式来实现线程,只需要实现其中的run方法即可;
Runnable接口的存在主要是为了解决Java中不允许多继承的问题;
使用Runnable接口可以使语法的自由度更高。

//线程的预备类
public class ScecondThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for(int i =0; i< 10; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}
package com.student.study;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        //Runable r = new SeccondThread();//多态
        ScecondThread st = new ScecondThread();
        Thread t = new Thread(st);
        ScecondThread st1 = new ScecondThread();
        Thread t1 = new Thread(st1);
        t.setName("线程1");
        t1.setName("线程2");
        t.start();
        t1.start();
        //虽然控制不了cpu的调用,但是可以将单一线程变为多线程
    }
}

测试结果:

线程1:0
线程1:1
线程1:2
线程1:3
线程2:0
线程1:4
线程2:1
线程2:2
线程2:3
线程2:4
线程2:5
线程2:6
线程2:7
线程2:8
线程2:9
线程1:5
线程1:6
线程1:7
线程1:8
线程1:9

使用内部类的方法

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        //类部类的方法
        Runnable r1 = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i=0;i<10;i++){
                    try {
                        Thread.sleep(200);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);

                }
            }

        };
        Thread t =new Thread(r1);
        Thread t1 =new Thread(r1);
        t.start();
        t1.start();
    }
}

测试结果:

Thread-1:0
Thread-0:0
Thread-1:1
Thread-0:1
Thread-0:2
Thread-1:2
Thread-0:3
Thread-1:3
Thread-0:4
Thread-1:4
Thread-0:5
Thread-1:5
Thread-0:6
Thread-1:6
Thread-0:7
Thread-1:7
Thread-0:8
Thread-1:8
Thread-0:9
Thread-1:9

Process finished with exit code 0
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