C++构造函数与析构函数小结

构造函数

构造函数是一种特殊的类成员函数,它在创建类对象的时候被调用。构造函数的名称和类名相同,但是可以通过函数重载创建多个同名的构造函数,前提是每个构造函数的参数列表不同。同时构造函数没有类型声明,构造函数通常用于对象初始化成员,所以初始化应该和构造函数的参数列表匹配。假设B类的构造函数原型如下:

B(const char *p1, const char *p2);

那么可以用它来初始化新创建的对象

B boo("naicha", "xiangyu");
B boo = B("naicha", "xiangyu");
B *boo = new B("naicha", "xiangyu");

如果编译器支持C++11,也可以用列表初始化

B boo{"naicha", "xiangyu"};
B boo = {"naicha", "xiangyu"};
B *boo = new B{"naicha", "xiangyu"};

此外默认的构造函数没有参数,如果我们创建类对象是没有进行显式的初始化操作,程序将会调用默认构造函数。如果程序里没有编写默认构造函数,编译器将会为程序提供一个默认构造函数。默认构造函数没有参数,如果我们自己编写的默认构造函数想要有一个参数,那么必须要在默认构造函数中给每一个参数默认值。

B();
Bo(const char * p = "xiangyu");

如果在创建类对象时未初始化,程序将调用默认构造函数来创建

B boo;
B *bp = new B;

析构函数

对象在被创建时会调用构造函数,同样对象在被删除时程序也会调用析构函数。
析构函数每一个类只能有一个,并且析构函数是没有类型的(连void都不是)也没有参数,在其名字前面加上~,例如B类函数的析构函数原型如下

~B();

如果构造函数用了new,那么对应的析构函数也必须使用delete。

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