一、变量
- 变量是什么:就是可以变化的量
- Java是一种强类型语言,每一个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型,和作用域
注意:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
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变量名必须是合法的标识符
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //int a,b,c; //int a=1,b=2,c=3;不建议这样,因为程序的可读性不高 int a=1; int b=2; int c=3; String name = "wyww752"; char x = 'X'; double pai = 3.14; } }
二、变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo04 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
/*这里的2500默认是int,都是由于double比int高,所以会自动转换
这里的static从属于Demo04这个类,跟这个类一起出来一起消失
*/
/*实例变量:从属于对象,如果不进行初始化输出,这个类型就会输出默认值
数值类型默认值都是 0或者0.0
字符串变量默认值是 u0000
布尔值:默认是 false
除了基本类型,其余的默认值都是null
*/
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:在使用之前必须声明和初始化值,是在方法里面的
int i = 10;
//这里如果是int i就不能输出,因为给i赋值就相当于初始化,而且这里的i只在这一个方法里面有用
System.out.println(i);//10
//变量类型 变量名字 = new Demo04();
Demo04 demo04 = new Demo04();
System.out.println(demo04.age);//0
System.out.println(demo04.name);//null
//类变量 static
System.out.println(salary);//2500.0
}
}
三、常量
- 常量:初始化后不能再改变值,不会变动的值
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
- 常量名一般使用大写字符
变量、常量、类名、方法名的命名规范:
- 所有的变量,方法,类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写,且遵循驼峰原则:除了第一个单词外,后面的单词首字母大写。例如:lastName,monthSalary等
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()