变量与常量+变量的命名规范

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域

  • 注意事项

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    • 变量名必须是合法的标识符。

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

      //八大基本数据类型
      
              //整数
              int num1 = 100;
              byte num2= 20;  //最大只能到127
              short num3 =30;
              long num4 = 30L;//long类型要在数字后面加个L
      
              //小数:浮点数
              float num5 = 50.1F;//float类型要在小数后面加个F
              double num6 = 3.234512435423;
      
              //字符
              char name = 'A';
              //字符串,String不是关键字,类
              //String name = "秦疆";
      
              //布尔值:是非
              boolean flag = true;
              //boolean flag = false;
      
      
      
      
      public class Demo06 {
          //类变量,可以在main方法中直接输出,不用调用对象
          static double salary = 2500;
      
          //属性:变量
          //实例变量:从属于对象,如果不进行初始化,这个类型的默认值  0  0.0 null
          //布尔值:默认是false
          //除了基本类型,其余默认值都是null
          String name;
          int age;
          public static void main(String[] args) {
      
              //局部变量
              int a = 10;
              System.out.println(a);
      
              //变量类型  变量名字  = new Demo06();
              Demo06 demo06 = new Demo06();
              System.out.println(demo06.age);
              System.out.println(demo06.name);
          }
          public void add(){
      
          }
      }
      
      
      

常量

  • 常量(constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    final 常量名 = 值;
    final double PI = 3.14;
    
  • 常量名一般使用大写字符

    public class Demo07 {
    
        //修饰符,不存在先后顺序
        //静态常量
        static final double PI = 3.14;
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(PI);
        }
    }
    
    

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰命名原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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