UE4上下车

文章讨论了游戏中的角色ThirdPersonCharacter如何与Sedan车辆进行交互,包括添加IsInSedan变量、Car变量,以及在版本2中优化的上下车事件处理,特别提到下车减速的顺序问题和使用gate的改进。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上下车描述

上车:车获得控制权 玩家做到位置上 玩家和车一起动
进入感应区 按F上车
下车:玩家获得控制权 玩家下车位置 解除一起动的关系 车减速停下

版本1

ThirdPersonCharacter
增加IsInSedan的变量
增加Car的变量

Sedan蓝图类-上下车事件图表
增加 ThirdPersonCharacter 的变量小白人
上车:

下车和下车减速:

这里下车减速有一个注意点就是需要放在延迟的前面。原因未详。

这里没有用gate,而且最后想把车中的小白人设为空时会出现问题。感觉是没有用gate的问题。【版本二中设置为空时还是会出现上不了车的问题,怀疑和函数运行的顺序有关,但是现在这种也没问题】

Sedan蓝图类-事件图表

版本2

ThirdPersonCharacter
增加Car的变量

Sedan蓝图类-上下车事件图表
增加 ThirdPersonCharacter 的变量小白人
上车:

下车和下车减速:

这里使用gate比版本1的省一个变量

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