C语言实现扫雷游戏

这篇博客详细介绍了如何使用C语言实现经典的扫雷游戏。内容包括游戏的基本要求,如首次点击不会触发炸弹,周围无雷区可以自动展开等。主要涉及的源文件有头文件gama.h、主函数main.c以及实现各种功能的子函数gama.c。
摘要由CSDN通过智能技术生成

要求:
1.第一次下子,不炸死。
2.坐标周围没雷,可以实现展开。
函数申明 :gama.h

#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#pragma warning(disable:4996)
#include<time.h>
#include<string.h>
#define ROWS 12
#define COLS 12
#define NUM 20 //雷数
void game();
void set_mine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col, int *no_x, int *no_y);
void Show(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);
int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y);
#endif

主函数:main.c

#include "game.h"
void Menu()
{
   
	printf("##########################\n");
	printf("###1.play        2.exit###\n");
	printf("##########################\n");
	printf("## Please Enter select! ##\n");
}

int main()
{
   
	Menu();
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int quit = 0;
	while (!quit)
	{
   
		int select = 0;
		printf("请输入你的选择
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