用C语言实现的扫雷游戏

1.主体代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1


#include "function.h"



int flag = 0;



//菜单函数
void menu()
{
	int a = 0;
	printf("请选择模式\n");
	printf("#################################\n");
	printf("**1.进入游戏***2.退出游戏********\n");
	printf("#################################\n");
	scanf("%d", &a);
	if (1 == a)
		flag = 1;
	else if (2 == a)
		flag = 2;
	else
		flag = 3;


}

//游戏主体函数
void game()
{

	//生成游戏数组
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };
	//数组初始化函数
	Initarr(mine, ROWS, COLS,'$');
	Initarr(show, ROWS, COLS,'*');
//	Display(mine, ROW, COL);
	//显示扫雷游戏界面
	Display(show, ROW, COL);
	//放置雷
	Mineput(mine,ROW,COL);
//	Display(mine, ROW, COL);
	Mineclean(mine,show,ROWS,COLS);
	Display(mine, ROW, COL);

	//int a = 0;
	//printf("%d", a);
}



void test()
{
	while (1)
	{
		menu();
		if (1 == flag)
		{
			printf("欢迎进入游戏!\n");
			game();
		}
			
		else if (2 == flag)
		{
			printf("退出成功!\n");
			break;

		}

		else
			printf("输入错误,请重新输入\n");

	}



}



int main()
{
	test();
	return 0;
}

2.函数功能实现代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "function.h"


//'#'是雷
//'$'是没有雷
//'*'是显示界面初始化
//
//扫雷界面初始化函数
void Initarr(char board[ROWS][COLS], int row, int col, char r)//11*11
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = r;
		}
	}


}

//扫雷界面显示函数
void Display(char board[ROWS][COLS], int row, int col)//9*9
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i <= 9; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

}


//
//雷放置函数
void Mineput(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)//9*9
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int count = EASY_PARTERN;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//放置10个雷
	while (count > 0)
	{
		x = rand() % row + 1;
		y = rand() % col + 1;
		if (mine[x][y] != '#')
		{
			mine[x][y] = '#';
			count--;
		}

	}

}

统计雷的个数的函数
//int Minenum(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
//{
//
//
//}

//扫雷函数
void Mineclean(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], char row, char col)
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	int ret = 0;
	int win = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入选择的坐标:");
		scanf("%d %d", &a, &b);
		if (a > 0 && a<10 && b>0 && b < 10)
		{
			if (mine[a][b] == '#')
			{
				printf("\n");
				printf("很遗憾,你被炸死了!\n");
				printf("\n");
				Sleep(1000);
				break;
			}
			else if (mine[a][b] == '$')
			{
				ret = mine[a - 1][b - 1] + mine[a - 1][b] + mine[a - 1][b + 1] + mine[a][b - 1] + mine[a][b + 1] + mine[a + 1][b - 1] + mine[a + 1][b] + mine[a + 1][b + 1] - 8 * '$';
				ret = abs(ret);
				show[a][b] = ret+'0';
				Display(show, ROW, COL);
				win++;
				if (win == (row - 2)*(col - 2) - EASY_PARTERN)
				{
					printf("\n");
					printf("恭喜你赢了!\n");
					printf("\n");
					Sleep(1000);
					break;
				}
				
			}

		}
		else
			printf("输入坐标错误,请重新输入\n");


	}




}

3.函数声明代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>



#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_PARTERN 10

//传过来的是COLS和ROWS是11行11列
void Initarr(char board[ROWS][COLS], int row, int col, char r);
//传过来的是COL和ROW是9行9列
void Display(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//传过来的COL和ROW是9行9列
void Mineput(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);
//传过来的COLS和ROWS是11行11列
void Mineclean(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], char row, char col);


//int Minenum(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);



此代码可以产生进入游戏、退出游戏的功能

进入游戏后,会出现9*9的扫雷的界面,玩家需要输入要扫雷的坐标,玩家的棋为*,如果没有雷,输入坐标的区域会显示‘0’,如果附近8个框里面有雷,则输入的坐标里面就会显示雷的个数,如果输入坐标就是雷,就会提醒被炸死了。

如果有雷都排除完毕,就会显示玩家赢了。
 

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