1.堆栈 stack
包含头文件:
#include<stack>
定义:stack<int> s;
【特点】:先进后出。即:像瓶子一样。先进来的数据在底部。
例:
输入:1 2 3 4 5
输出:5 4 3 2 1
栈的基本操作:
s.push(a):把元素a入栈。
s.pop():删除栈顶元素。
s.top():返回栈顶元素,但不会删除。
s.size():返回栈中元素个数。
s.empty():检查栈是否为空。如果为空,返回true,否则返回false。
代码实现:
#include<iostream>
#include<stack> //堆栈
using namespace std;
int main()
{
stack<int> s;
s.push(1);
s.push(2);
s.push(3);
s.push(4);
cout <<"s.size:"<< s.size() << endl;
while (s.empty() != true)
{
cout << s.top() << endl;
s.pop();
}
cout << "s.size:" << s.size() << endl;
return 0;
}
2.队列 queue
包含头文件:
#include<queue>
定义:queue<int> q;
【特点】: 先进先出。即:像排队一样。只能对队首和对尾元素进行操作。
例:
输入:1 2 3 4 5
输出:1 2 3 4 5
队列的基本操作:
q.push(a):把元素a入队。
q.pop():删除队首元素,但不返回值
q.front():返回队首元素,但不会删除。
q.back():返回队尾元素,但不会删除。
q.size():返回队中元素个数。
q.empty():检查队列是否为空。如果为空,返回true,否则返回false。
代码实现:
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{
cout << "队列:" << endl;
queue<int> q;
q.push(1);
q.push(3);
q.push(4);
q.push(5);
cout << "q.size:" << q.size() << endl;
cout << "队首元素:" << q.front() << endl;
cout << "队尾元素:" << q.back() << endl;
while (q.empty() != true)
{
cout << q.front() << endl;
q.pop();
}
cout << "q.size:" << q.size() << endl;
return 0;
}
3.优先队列 priority_queue
包含头文件:
#include<queue>
定义:priority_queue<int> pq;
【特点】:相当于排序之后输出:从大到小。在优先队列中,没有front()函数和back()函数。只能通top()函数来对队首元素进行操作。
优先队列的基本操作:
pq.push(a):把元素a入队。
pq.pop():删除队首元素。
pq.top():返回队首元素,但不会删除。
pq.size():返回优先队列中元素个数。
pq.empty():检查队列是否为空。如果为空,返回true,否则返回false。
优先队列是默认从大到小排序的;
想要改变它的排序顺序有两个方法:
1.使用它自己的模板:
升序:priority_queue<int, vector<int>,greater<int> > pq;
降序:priority_queue<int, vector<int>,less<int> > pq;
2.使用自定义排序:
struct cmp1
{
bool operator()(int x, int y)
{
return x > y; //小的优先级最高,即:从小到大;相当于:priority_queue<int, vector<int>,greater<int> > pq;
}
};
struct cmp2
{
bool operator()(int x, int y)
{
return x < y; //大的优先级最高,即:从大到小;相当于:priority_queue<int, vector<int>,less<int> > pq;
}
};
注意:对结构体类型的优先队列:
priority_queue<node,vector,cmp> pq3;
输入数据:
node node1;
int n;
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cin >> node1.x >> node1.y;
pq3.push(node1);
}
结构体优先队列自定义排序:
struct node
{
int x;
int y;
};
struct cmp
{
bool operator()(node a, node b)
{
return a.x > b.x;//x从小到大排序;
}
};
完整代码:
#include<iostream>
#include<queue>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct cmp1
{
bool operator()(int x, int y)
{
return x > y; //小的优先级最高,即:从小到大;相当于:priority_queue<int, vector<int>,greater<int> > pq;
}
};
struct cmp2
{
bool operator()(int x, int y)
{
return x < y; //大的优先级最高,即:从大到小;相当于:priority_queue<int, vector<int>,less<int> > pq;
}
};
struct node
{
int x;
int y;
};
struct cmp
{
bool operator()(node a, node b)
{
return a.x > b.x;//x从小到大排序;
}
};
int main()
{
priority_queue<int> pq;//默认从大到小;
priority_queue<int, vector<int>, cmp1 > pq1;//小的优先级最高,即:从小到大;
priority_queue<int, vector<int>, cmp2 > pq2;//大的优先级最高,即:从大到小;
priority_queue<node,vector<node>,cmp> pq3;
int a[5] = { 1,10,9,6,7 };
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
pq.push(a[i]);
pq1.push(a[i]);
pq2.push(a[i]);
}
cout << "pq默认优先队列队首元素:" << pq.top() << endl;
cout << "pq1升序优先队列队首元素:" << pq1.top() << endl;
cout << "pq2降序优先队列队首元素:" << pq2.top() << endl;
cout << "默认:" << endl;
while (pq.empty() != true)
{
cout << pq.top() << endl;
pq.pop();
}
cout << "升序:" << endl;
while (pq1.empty() != true)
{
cout << pq1.top() << endl;
pq1.pop();
}
cout << "降序:" << endl;
while (pq2.empty() != true)
{
cout << pq2.top() << endl;
pq2.pop();
}
cout << "结构体:" << endl;
node node1;
int n;
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cin >> node1.x >> node1.y;
pq3.push(node1);
}
while (pq3.empty() != true)
{
cout << pq3.top().x<<" "<<pq3.top().y << endl;
pq3.pop();
}
return 0;
}