1.结构体
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量.每个成员变量的类型可以相同,可以不同.
1.1结构体类型的声明
struct 结构体名称 {
成员类型 成员变量1;
成员类型 成员变量2;
…
}(定义当前结构体变量);
例:
struct student {
char name[1024];//名字
int age;//年龄
char sex[1024];//性别
char id[1024];//学号
}std1;
匿名结构体 匿名结构体在声明结构时,可以不完全的声明.
struct {
int a;
char b;
float c;
}x;
1.2结构体自引用
结构体如果直接包含自身的话会造成无尽的自引用,所以结构体自引用要使用指向自己的结构体指针.
例:
struct Node {
int data;
struct Node* next;
};
1.3结构体变量的定义和初始化
定义
可以在的时声明候直接定义,也可以另外在定义.
例:
struct Point {
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
初始化
在定义时初始化
例:
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu { //类型声明
char name[15];//名字
int age; //年龄
}; struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node {
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
1.4结构体内存对齐
结构体内存对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处.
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处.(对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 )
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍.
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍.
例:
struct S1 {
char c1; 偏移量0
int i; 偏移量4
char c2; 偏移量8
}; 结构体大小 12
struct S2 {
char c1; 偏移量0
char c2; 偏移量1
int i; 偏移量4
}; 结构体大小 8
修改默认对齐数
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
#pragma pack90//将对齐数还原为默认值
1.5结构体传参
可以直接传结构体,也可以穿结构体地址(建议使用传地址,开销小)
例:
void printf1(struct S s) {
}
void printf2(struct S* ps) {
}
1.6位段
位段声明与结构体类似,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int .
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字.(数字表示这个成员在内存中占有多少比特位的空间)
例:
struct A {
int _a:2;
int _b:2;
int _c:2;
int _d:2;
};
2 枚举
枚举的意思就是–列举,把可能的值一一的列举出来.
例:
enum Day { //星期
Mon,
Tuse,
Wed,
Thur,
Fir,
Sat,
Sun
};
他们都有自己的初值,默认从0开始,依次递增,也可以在定义时自己赋初值.
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常量
3.联合体
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以 联合也叫共用体)。
例:
//联合类型的声明
union Un {
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
联合体特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得 有能力保存最大的那个成员).
联合体大小的计算
1.联合的大小至少是最大成员的大小.
2.是最大成员的大小。 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。