Java(五)面向对象3大特性以及抽象类与接口


面向对象3大特性

面向对象共有三个特征:封装,继承,多态。

封装

封装,它也是面向对象思想的特征之一。

封装概述

封装表现:

  • 方法就是一个最基本封装体。
  • 类其实也是一个封装体。

从以上两点得出结论,封装的好处:

  • 提高了代码的复用性。
  • 隐藏了实现细节,还要对外提供可以访问的方式。便于调用者的使用。这是核心之一,也可以理解为就是封装的概念。
  • 提高了安全性。

封装举例 一台电脑,它是由CPU、主板、显卡、内存、硬盘、电源等部件组长,其实我们将这些部件组装在一起就可以使用电脑了,但是发现这些部件都散落在外面,很容造成不安全因素,于是,使用机箱壳子,把这些部件都装在里面,并在机箱壳上留下一些插口等,若不留插口,大家想想会是什么情况。总结:机箱其实就是隐藏了办卡设备的细节,对外提供了插口以及开关等访问内部细节的方式。

继承

继承的概念

在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产。在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系。

例如公司中的研发部员工和维护部员工都属于员工,程序中便可以描述为研发部员工和维护部员工继承自员工,同理,JavaEE工程师和Android工程师继承自研发部员工,而维网络维护工程师和硬件维护工程师继承自维护部员工。这些员工之间会形成一个继承体系,具体如下图所示。

在Java中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。

继承的格式&使用

在程序中,如果想声明一个类继承另一个类,需要使用extends关键字。 格式:class 子类 extends 父类 {} 接下来通过一个案例来学习子类是如何继承父类的,如下所示。Employee .java

/*
* 定义员工类Employee
*/
public class Employee {
    String name; // 定义name属性
    // 定义员工的工作方法
    public void work() {
        System.out.println("尽心尽力地工作");
    }
}
/*
* 定义研发部员工类Developer 继承 员工类Employee
*/
class Developer extends Employee {
    // 定义一个打印name的方法
    public void printName() {
        System.out.println("name=" + name);
    }
}
* 定义测试类
*/
public class Example01 {
    public static void main(String[] args) {
        Developer d = new Developer(); // 创建一个研发部员工类对象
        d.name = "小明"; // 为该员工类的name属性进行赋值
        d.printName(); // 调用该员工的printName()方法
        d.work(); // 调用Developer类继承来的work()方法
    }
}

运行结果如下图所示。

在上述代码中,Developer类通过extends关键字继承了Employee类,这样Developer类便是Employee类的子类。从运行结果不难看出,子类虽然没有定义name属性和work()方法,但是却能访问这两个成员。这就说明,子类在继承父类的时候,会自动拥有父类的成员。

继承的好处&注意事项

继承的好处:

  • 继承的出现提高了代码的复用性,提高软件开发效率。
  • 继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。

在类的继承中,需要注意一些问题,具体如下: 1、在Java中,类只支持单继承,不允许多继承,也就是说一个类只能有一个直接父类,例如下面这种情况是不合法的。

class A{} 
class B{}
class C extends A,B{} // C类不可以同时继承A类和B类

2、多个类可以继承一个父类,例如下面这种情况是允许的。

class A{}
class B extends A{}
class C extends A{} // 类B和类C都可以继承类A

3、在Java中,多层继承是可以的,即一个类的父类可以再去继承另外的父类,例如C类继承自B类,而B类又可以去继承A类,这时,C类也可称作A类的子类。下面这种情况是允许的。

class A{}
class B extends A{} // 类B继承类A,类B是类A的子类
class C extends B{} // 类C继承类B,类C是类B的子类,同时也是类A的子类

4、在Java中,子类和父类是一种相对概念,也就是说一个类是某个类父类的同时,也可以是另一个类的子类。例如上面的这种情况中,B类是A类的子类,同时又是C类的父类。

继承-子父类中成员变量的特点

了解了继承给我们带来的好处,提高了代码的复用性。继承让类与类或者说对象与对象之间产生了关系。那么,当继承出现后,类的成员之间产生了那些变化呢? 成员变量:如果子类父类中出现不同名的成员变量,这时的访问是没有任何问题。 看如下代码:

class Fu
{
    //Fu中的成员变量。
    int num = 5;
}
class Zi extends Fu
{
    //Zi中的成员变量
    int num2 = 6;
    //Zi中的成员方法
    public void show()
    {
//访问父类中的num
        System.out.println("Fu num="+num);
//访问子类中的num2
        System.out.println("Zi num2="+num2);
    }
}
class Demo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Zi z = new Zi(); //创建子类对象
        z.show(); //调用子类中的show方法
    }
}

代码说明:Fu类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问,若Fu类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。

当子父类中出现了同名成员变量时,在子类中若要访问父类中的成员变量,必须使用关键字super来完成。super用来表示当前对象中包含的父类对象空间的引用。 在子类中,访问父类中的成员变量格式: super.父类中的成员变量 看如下代码:

class Fu
{
    //Fu中的成员变量。
    int num = 5;
}
class Zi extends Fu
{
    //Zi中的成员变量
    int num = 6;
    void show()
    {
//子父类中出现了同名的成员变量时
//在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super关键字
//访问父类中的num
        System.out.println("Fu num="+super.num);
//访问子类中的num2
        System.out.println("Zi num2="+this.num);
    }
}
class Demo5
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Zi z = new Zi(); //创建子类对象
        z.show(); //调用子类中的show方法
    }
}

继承-子父类中成员方法特点-重写&应用

子父类中成员方法的特点 当在程序中通过对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。 看如下代码:

class Fu{
    public void show(){
        System.out.println("Fu类中的show方法执行");
    }
}
class Zi extends Fu{
    public void show2(){
        System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
    }
}
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
        z.show(); //子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
        z.show2();
    }
}

成员方法特殊情况——覆盖

子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为override重写、复写或者覆盖。

class Fu
{
    public void show()
    {
        System.out.println("Fu show");
    }
}
class Zi extends Fu
{
    //子类复写了父类的show方法
    public void show()
    {
        System.out.println("Zi show");
    }
}

方法重写(覆盖)的应用

当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。 举例:比如手机,当描述一个手机时,它具有发短信,打电话,显示来电号码功能,后期由于手机需要在来电显示功能中增加显示姓名和头像,这时可以重新定义一个类描述智能手机,并继承原有描述手机的类。并在新定义的类中覆盖来电显示功能,在其中增加显示姓名和头像功能。 在子类中,访问父类中的成员方法格式: super.父类中的成员方法(); 看如下代码:

//手机类
class Phone{
    public void sendMessage(){
        System.out.println("发短信");
    }
    public void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
    public void showNum(){
        System.out.println("来电显示号码");
    }
}

//智能手机类
class NewPhone extends Phone{

    //覆盖父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能
    public void showNum(){
//调用父类已经存在的功能使用super
        super.showNum();
//增加自己特有显示姓名和图片功能
        System.out.println("显示来电姓名");
        System.out.println("显示头像");
    }
}

方法重写的注意事项

重写需要注意的细节问题:子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。

class Fu(){
    void show(){}
    public void method(){}
}
class Zi() extends Fu{
    public void show(){} //编译运行没问题
        void method(){} //编译错误
}

写法上稍微注意:必须一模一样:方法的返回值类型 方法名 参数列表都要一样。

总结:当一个类是另一个类中的一种时,可以通过继承,来继承属性与功能。如果父类具备的功能内容需要子类特殊定义时,进行方法重写。

不能为了继承某个功能而随意进行继承操作, 必须要符合 is a 的关系

  • 苹果 is a 水果
  • 男人 is a 人
  • 狗 is a 人 , 这种情况就不能继承了

重载与重写对比

重载

权限修饰符(public private 默认):无关 方法名:重载的两个方法的方法名必须相同 形参列表:

  • 形参类型的顺序不同
  • 形参的个数不同
  • 形参的类型不同

三者至少满足一个 返回值类型:重载与返回值类型无关

重写

权限修饰符(public private 默认): 子类方法的权限>=父类的方法的权限 方法名: 子类方法和父类方法必须相同 形参列表: 子类方法和父类方法的形参列表必须相同 返回值类型:基本类数据类型:必须相同 引用数据类型:子类方法的返回值类型和父类方法的返回值类型相同,或者子类方法的返回值类型是父类方法的返回值类型的 子类

抽象类

抽象类-产生

当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的功能具体实现方式,那么这些方法都有具体的方法体。但是有的时候,某个父类只是知道子类应该包含怎么样的方法,但是无法准确知道子类如何实现这些方法。

比如一个图形类应该有一个求周长的方法,但是不同的图形求周长的算法不一样。那该怎么办呢? 分析事物时,发现了共性内容,就出现向上抽取。会有这样一种特殊情况,就是方法功能声明相同,但方法功能主体不同。还有一些,有些功能(工作)不具体。

这些不具体的功能,需要在类中标识出来,通过java中的关键字abstract(抽象)。 当定义了抽象函数的类也必须被abstract关键字修饰,被abstract关键字修饰的类是抽象类。

抽象类&抽象方法的定义

抽象方法定义的格式:

public abstract 返回值类型 方法名(参数);
    抽象类定义的格式:
    abstract class 类名 {
}

看如下代码:

//研发部员工 
abstract class Developer {
    public abstract void work();//抽象函数。需要abstract修饰,并分号;结束
}

//JavaEE工程师
class JavaEE extends Developer{
    public void work() {
        System.out.println("正在研发淘宝网站");
    }
}
//Android工程师

class Android extends Developer {
    public void work() {
        System.out.println("正在研发淘宝手机客户端软件");
    }
}

抽象类的特点

  • 1、抽象类和抽象方法都需要被abstract修饰。抽象方法一定要定义在抽象类中。
  • 2、抽象类不可以直接创建对象,原因:调用抽象方法没有意义。
  • 3、只有覆盖了抽象类中所有的抽象方法后,其子类才可以创建对象。否则该子类还是一个抽象类。

之所以继承抽象类,更多的是在思想,是面对共性类型操作会更简单。

抽象类的细节问题: 1、抽象类一定是个父类? 是的,因为不断抽取而来的。 2、抽象类中是否可以不定义抽象方法。是可以的,那这个抽象类的存在到底有什么意义呢?不让该类创建对象,方法可以直接让子类去使用 3、抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?

  • private:私有的方法子类是无法继承到的,也不存在覆盖,而abstract和private一起使用修饰方法,abstract既要子类去实现这个方法,而private修饰子类根本无法得到父类这个方法。互相矛盾。

包访问修饰符

包的声明格式

通常使用公司网址反写,可以有多层包,包名采用全部小写字母,多层包之间用”.”连接。
类中包的声明格式: package 包名.包名.包名…;

包的访问

包的访问 在访问类时,为了能够找到该类,必须使用含有包名的类全名(包名.类名)。 包名.包名….类名 ,如: java.util.Scanner 带有包的类,创建对象格式: 包名.类名 变量名 = new 包名.类名(); 前提:包的访问与访问权限密切相关,这里以一般情况来说,即类用public修饰的情况。

类的简化访问 当我们要使用一个类时,这个类与当前程序在同一个包中(即同一个文件夹中),或者这个类是java.lang包中的类时通常可以省略掉包名,直接使用该类。 当我们要使用的类,与当前程序不在同一个包中(即不同文件夹中),要访问的类必须用public修饰才可访问。

import导包

我们每次使用类时,都需要写很长的包名。很麻烦,我们可以通过import导包的方式来简化。通过导包的方式使用该类,可以避免使用全类名编写(即,包类.类名)。 导包的格式: import 包名.类名;

当程序导入指定的包后,使用类时,就可以简化了。 import导包代码书写的位置:在声明包package后,定义所有类class前,使用导包import包名.包名.类名;

类中的数据成员和成员函数据具有的访问权限包括:public、private、protect、default(包访问权限)

public

公开;可以被所有其他类所访问。

private

  • 本类访问 私有;只能被自己访问和修改。

protected

子女、朋友可以访问 保护;自身、子类及同一个包中类可以访问。

friendly(default)

几乎不用 默认:同一包中的类可以访问,声明时没有加修饰符,认为是friendly。

归纳总结:

  • 要想仅能在本类中访问使用private修饰;
  • 要想本包中的类都可以访问不加修饰符即可;
  • 要想本包中的类与其他包中的子类可以访问使用protected修饰
  • 要想所有包中的所有类都可以访问使用public修饰。
  • 注意:如果类用public修饰,则类名必须与文件名相同。一个文件中只能有一个public修饰的类。

接口

接口概念

接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。

接口的定义

与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。 定义格式:

public interface 接口名 {
    抽象方法1;
    抽象方法2;
    抽象方法3;
}

使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:

  • 接口中的方法均为公共访问的抽象方法
  • 接口中无法定义普通的成员变量

类实现接口

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements。 其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。 格式:

class 类 implements 接口 {
    重写接口中方法
} 

在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。

接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明。在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。于是,通过以上两个动作将功能的声明与实现便分开了。

接口中成员的特点

  • 接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final,所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解static与final关键字
  • 接口中可以定义方法
  • 接口不可以创建对象
  • 子类必须覆盖掉接口中所有的方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
class DemoImpl implements Demo { //子类实现Demo接口。
    //重写接口中的方法。
    public void show1(){}
    public void show2(){}
}

接口的多实现

了解了接口的特点后,那么想想为什么要定义接口,使用抽象类描述也没有问题,接口到底有啥用呢?接口最重要的体现:解决多继承的弊端。将多继承这种机制在java中通过多实现完成了。

interface Fu1
{
    void show1();
}
interface Fu2
{
    void show2();
}
class Zi implements Fu1,Fu2// 多实现。同时实现多个接口。
{
    public void show1(){}
    public void show2(){}
}

怎么解决多继承的弊端呢?

弊端:多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会产生不确定性。其实核心原因就是在于多继承父类中功能有主体,而导致调用运行时,不确定运行哪个主体内容。为什么多实现能解决了呢?因为接口中的功能都没有方法体,由子类来明确。

类继承类同时实现接口

接口和类之间可以通过实现产生关系,同时也学习了类与类之间可以通过继承产生关系。当一个类已经继承了一个父类,它又需要扩展额外的功能,这时接口就派上用场了。 子类通过继承父类扩展功能,通过继承扩展的功能都是子类应该具备的基础功能。如果子类想要继续扩展其他类中的功能呢?这时通过实现接口来完成。

class Fu {
    public void show(){}
}
interface Inter {
    pulbic abstract void show1();
}
class Zi extends Fu implements Inter {
    public void show1() {
    }
}

接口的出现避免了单继承的局限性。父类中定义的事物的基本功能。接口中定义的事物的扩展功能。

接口的多继承

多个接口之间可以使用extends进行继承。

interface Fu1{
    void show();
}
interface Fu2{
    void show1();
}
interface Fu3{
    void show2();
}
interface Zi extends Fu1,Fu2,Fu3{
    void show3();
}

在开发中如果多个接口中存在相同方法,这时若有个类实现了这些接口,那么就要实现接口中的方法,由于接口中的方法是抽象方法,子类实现后也不会发生调用的不确定性。

接口的思想

前面学习了接口的代码体现,现在来学习接口的思想,接下里从生活中的例子进行说明。 举例:我们都知道电脑上留有很多个插口,而这些插口可以插入相应的设备,这些设备为什么能插在上面呢?主要原因是这些设备在生产的时候符合了这个插口的使用规则,否则将无法插入接口中,更无法使用。发现这个插口的出现让我们使用更多的设备。 总结:接口在开发中的它好处

  • 1、接口的出现扩展了功能。
  • 2、接口其实就是暴漏出来的规则。
  • 3、接口的出现降低了耦合性,即设备与设备之间实现了解耦。

接口的出现方便后期使用和维护,一方是在使用接口(如电脑),一方在实现接口(插在插口上的设备)。例如:笔记本使用这个规则(接口),电脑外围设备实现这个规则(接口)。

接口和抽象的区别

犬分为很多种类,他们吼叫和吃饭的方式不一样,在描述的时候不能具体化,也就是吼叫和吃饭的行为不能明确。当描述行为时,行为的具体动作不能明确,这时,可以将这个行为写为抽象行为,那么这个类也就是抽象类。

可是当缉毒犬有其他额外功能时,而这个功能并不在这个事物的体系中。这时可以让缉毒犬具备犬科自身特点的同时也有其他额外功能,可以将这个额外功能定义接口中。 如下代码演示:

interface 缉毒{
    public abstract void 缉毒();
}
//定义犬科的这个提醒的共性功能
abstract class 犬科{
    public abstract void 吃饭();
    public abstract void 吼叫();
}
// 缉毒犬属于犬科一种,让其继承犬科,获取的犬科的特性,

//由于缉毒犬具有缉毒功能,那么它只要实现缉毒接口即可,这样即保证缉毒犬具备犬科的特性,也拥有了缉毒的功能
class 缉毒犬 extends 犬科 implements 缉毒{

    public void 缉毒() {
    }
    void 吃饭() {
    }
    void 吼叫() {
    }
}
class 缉毒猪 implements 缉毒{
    public void 缉毒() {
    }
}

通过上面的例子总结接口和抽象类的区别:

相同点:

  • 都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;
  • 都不能直接实例化对象;
  • 都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

区别:

  • 抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;
  • 一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)
  • 抽象类是这个事物中应该具备的内容, 继承体系是一种 is…a关系
  • 接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like…a关系

二者的选用: 优先选用接口,尽量少用抽象类; 需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

多态

多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。 Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。 Java中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值。 如Student类可以为Person类的子类。那么一个Student对象既可以赋值给一个Student类型的引用,也可以赋值给一个Person类型的引用。

  • 最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。
  • 多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。
  • 在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

多态的定义与使用格式

多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

父类类型 变量名 = new 子类类型();
变量名.方法名();

普通类多态定义的格式

父类 变量名 = new 子类();
如:    class Fu {}
class Zi extends Fu {}
//类的多态使用
Fu f = new Zi();

抽象类多态定义的格式

抽象类 变量名 = new 抽象类子类(); 比如:

abstract class Fu {
    public abstract void method();
}
class Zi extends Fu {
    public void method(){
        System.out.println("重写父类抽象方法");
    }
}
//类的多态使用
Fu fu= new Zi();

接口多态定义的格式

接口 变量名 = new 接口实现类(); 比如:

interface Fu {
    public abstract void method();
}
class Zi implements Fu {
    public void method(){
        System.out.println("重写接口抽象方法");
    }
}
//接口的多态使用
Fu fu = new Zi();

注意事项

同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

Person p1 = new Student();
Person p2 = new Teacher();
p1.work(); //p1会调用Student类中重写的work方法
p2.work(); //p2会调用Teacher类中重写的work方法

当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法。

多态-成员的特点

多态出现后会导致子父类中的成员变量有微弱的变化。看如下代码

class Fu {
    int num = 4;
}
class Zi extends Fu {
    int num = 5;
}
class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Fu f = new Zi();
        System.out.println(f.num);//4
        Zi z = new Zi();
        System.out.println(z.num);//5
    }
}

多态成员变量

当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时: 编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。 运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。 简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。

多态出现后会导致子父类中的成员方法有微弱的变化。看如下代码

class Fu {
    int num = 4;
    void show()    {
        System.out.println("Fu show num");
    }
}
class Zi extends Fu {
    int num = 5;
    void show()    {
        System.out.println("Zi show num");
    }
}
class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Fu f = new Zi();
        f.show();
    }
}

多态成员方法

编译时期:参考引用变量所属的类,如果没有类中没有调用的方法,编译失败。 运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。 简而言之:编译看左边,运行看右边。

instanceof关键字

我们可以通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型。如学生的对象属于学生类,学生的对象也属于人类。 使用格式:

boolean b = 对象 instanceof 数据类型;

Person p1 = new Student(); // 前提条件,学生类已经继承了人类
boolean flag = p1 instanceof Student; //flag结果为true
boolean flag2 = p2 instanceof Teacher; //flag结果为false

多态-转型

多态的转型分为向上转型与向下转型两种: 向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

使用格式:父类类型 变量名 = new 子类类型(); 如:Person p = new Student();

向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

使用格式:子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量; 如:Student stu = (Student) p; //变量p 实际上指向Student对象

多态的好处与弊端

当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。 但向上转型也有弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制。看如下代码

//描述动物类,并抽取共性eat方法
abstract class Animal {
    abstract void eat();
}

// 描述狗类,继承动物类,重写eat方法,增加lookHome方法
class Dog extends Animal {
    void eat() {
        System.out.println("啃骨头");
    }

    void lookHome() {
        System.out.println("看家");
    }
}

// 描述猫类,继承动物类,重写eat方法,增加catchMouse方法
class Cat extends Animal {
    void eat() {
        System.out.println("吃鱼");
    }

    void catchMouse() {
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Dog(); //多态形式,创建一个狗对象
        a.eat(); // 调用对象中的方法,会执行狗类中的eat方法
// a.lookHome();//使用Dog类特有的方法,需要向下转型,不能直接使用

// 为了使用狗类的lookHome方法,需要向下转型
// 向下转型过程中,可能会发生类型转换的错误,即ClassCastException异常
// 那么,在转之前需要做健壮性判断 
        if( !a instanceof Dog){ // 判断当前对象是否是Dog类型
            System.out.println("类型不匹配,不能转换");
            return;
        }
        Dog d = (Dog) a; //向下转型
        d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法
    }
}

我们来总结一下:

什么时候使用向上转型:当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型。

如:

Animal a = new Dog();
a.eat();

什么时候使用向下转型:当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型。如:

Dog d = (Dog) a; //向下转型
d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法

向下转型的好处:可以使用子类特有功能。

弊端是:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常。在转换之前必须做类型判断。如: if( !a instanceof Dog){…}

封装、继承、多态的作用:

封装:把对象的属性与方法的实现细节隐藏,仅对外提供一些公共的访问方式。 继承:子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。 多态:配合继承与方法重写提高了代码的复用性与扩展性;如果没有方法重写,则多态同样没有意义。多态的成员访问特点:方法的运行看右边,其他都看左边

类与类,类与接口,接口与接口之间的关系

类与类之间:继承关系,单继承,可以是多层继承 类与接口之间: 实现关系,单实现,也可以多实现 接口与接口之间:继承关系,单继承,也可以是多继承 Java中的类可以继承一个父类的同时,实现多个接口

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