Java—面向对象的三大基本特征(封装、继承、多态)、抽象类、接口、fianl关键字、权限、内部类

本文详细介绍了Java的面向对象特性,包括类和对象的概念,封装的原理和优化,继承的特性与方法重写,抽象类与接口的定义与使用,以及多态的实现和内存图解析。此外,还讨论了final关键字的作用和权限修饰符的使用,以及内部类的分类和应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

十二、面向对象思想

12.1 概述

面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节(强调步骤)

面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。强调的是通过调用对象的行为来实现功能(强调对象)

特点

  • 面向对象思想可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成指挥者。
  • 面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装继承多态

12.2 类和对象

:是一组相关属性行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。(抽象的)

对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为。(具体的)

关系类是对象的模板,对象是类的实体。

12.3 类的定义

类的定义格式

public class 类名{
	//成员变量
	//成员方法
}

类名:使用大驼峰命名。
成员变量:对应事物的属性。在类中,在方法外。
成员方法:对应事物的行为。

eg:

public class Student{
   
	//成员变量
	String name; //姓名
	int age; //年龄
	//成员方法
	public void study(){
   
		System.out.println("好好学习")
	}
}

12.4 对象的使用

创建对象格式

类名 对象名 = new 类名();

使用对象访问类中的成员

对象名.成员变量;  //使用成员变量
对象.成员方法();  //使用成员方法

eg:

import demo.student;
public class Demo02Student {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        // 1. 导包。
        // 2. 创建,格式:
        // 类名称 对象名 = new 类名称();
        // 根据Student类,创建了一个名为stu的对象
        Student stu = new Student();

        // 3. 使用其中的成员变量,格式:
        // 对象名.成员变量名
        System.out.println(stu.name); // null
        System.out.println(stu.age); // 0

        // 改变对象当中的成员变量数值内容
        // 将右侧的字符串,赋值交给stu对象当中的name成员变量
        stu.name = "小明";
        stu.age = 18;
        System.out.println(stu.name); // 小明
        System.out.println(stu.age); // 18

        // 4. 使用对象的成员方法,格式:
        // 对象名.成员方法名()
        stu.study();
    }
}

注意

  1. 导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。格式:import 包名称.类名称;
    (对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。)
  2. 如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。

成员变量的默认值

数据类型 默认值
基本类型 整数(byte, short, int, long) 0
浮点数(float, double) 0.0
字符(char) ‘\u0000’
布尔(boolean) false
引用类型 数组,类,接口 null

12.5 对象内存图

只有一个对象的内存图:
在这里插入图片描述

在栈内存中运行的方法,遵循"先进后出,后进先出"的原则。

两个对象使用同一个方法的内存图:
在这里插入图片描述

对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。这样哪怕是多个对象,方法信息 只保存一份,节约内存空间。

两个引用指向同一个对象的内存图:
在这里插入图片描述
使用对象类型作为方法的参数:
在这里插入图片描述

引用类型作为参数,传递的是地址值。

使用对象类型作为方法的返回值:
在这里插入图片描述

引用类型作为返回值,返回的是地址值。

12.6 成员变量和局部变量的区别

  1. 在类中的位置不同
    成员变量:类中,方法外
    局部变量:方法中或方法声明上(形式参数)
  2. 作用范围不一样
    成员变量:类中
    局部变量:方法中
  3. 初始化值的不同
    成员变量:有默认值
    局部变量:没有默认值,必须先定义,赋值,最后使用
  4. 在内存中的位置不同
    成员变量:堆内存
    局部变量:栈内存
  5. 生命周期不同
    成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

12.7 匿名对象

概念
创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用 场景非常有限。(没有变量名的对象)

格式

new 类名(参数列表)

eg:

new Scanner(System.in);

应用场景

  1. 创建匿名对象直接调用方法,没有变量名。
new Scanner(System.in).nextInt();
  1. 一旦调用两次方法,就是创建了两个对象,造成浪费。
new Scanner(System.in).nextInt(); 
new Scanner(System.in).nextInt();

注意
一个匿名对象,只能使用一次。

  1. 匿名对象可以作为方法的参数和返回值。
//作为参数
class Test {
        
	public static void main(String[] args) {
          
		// 普通方式             
		Scanner sc = new Scanner(System.in);           
		input(sc);                
		//匿名对象作为方法接收的参数         
		input(new Scanner(System.in));     
	}      
	public static void input(Scanner sc){
             
		System.out.println(sc);         
	}    
} 

//作为返回值
class Test2 {
       
	public static void main(String[] args) {
             
		// 普通方式             
		Scanner sc = getScanner();      
	}         
	public static Scanner getScanner(){
               
		//普通方式         
		//Scanner sc = new Scanner(System.in);           
		//return sc;                
		//匿名对象作为方法返回值         
		return new Scanner(System.in); 
	}      
}

十三、封装

13.1 概述

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

原则:将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

13.2 private关键字

private的含义

  1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
  2. 可以修饰成员变量和成员方法,被修饰后的成员变量和成员方法只在本类中才能访问。

private的使用格式

private 数据类型 变量名

13.3 封装的步骤

  1. 使用private关键字来修饰成员变量。
  2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对getXxx方法、setXxx方法。

eg:

public class Student {
      
	private String name;   
	private int age;     
	public void setName(String n) {
        
		name = n;   
	}     
	public String getName() {
        
		return name;   
	}     
	public void setAge(int a) {
        
		age = a;   
	}     
	public int getAge() {
        
		return age;   
	} 
}

13.4 封装优化1—this关键字

this的含义
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。

this是用格式

this.成员变量名;

当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量,从而导致成员变量被隐藏,方法中的变量名无法访问到成员变量,所以只能使用this关键字,来解决这个重名问题。
eg:

public class Student{
   
	private String name;
	private int age;
	public void setNmae(String name){
   
		//name = name;
		this.name = nmae;
	} 
	public String getName(){
   
		return name;
	}
	public void setAge(int age){
   
		//age = age;
		this.age = age;
	}
	public int getAge(){
   
		return age;
	}
}

注意

  1. 当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量。
  2. 方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。
  3. 方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。

13.5 封装优化2—构造方法

构造方法:当一个对象通过关键字new来创建时,其实就是在调用构造方法,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。

构造方法的定义格式

修饰符 构造方法名(参数列表){
	//方法体
}

eg:

public class Student{
   
	private String name;
	private int age;
	//无参数构造方法
	public Student(){
   }
	//有参数构造方法
	public Student(String name,int age){
   
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
}

注意

  1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样。
  2. 构造方法不要写返回值类型,连void都不写。
  3. 构造方法不能return一个具体的返回值
  4. 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认给出一个无参数构造方法,方法体也什么事情都不做。
  5. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再提供无参数构造方法。
  6. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。

13.6 标准代码—JavaBean

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 方法。

public class ClassName{
 	//成员变量   
 	//无参构造方法【必须】   
 	//有参构造方法【建议】   
 	//成员方法       
 	//getXxx()   
 	//setXxx() 
 }

eg:

public class Student {
      
	//成员变量   
	private String name;   
	private int age;     
	//构造方法   
	public Student() {
   }     
	public Student(String name,int age) {
        
		this.name = name;     
		this.age = age;   
	}     
	//成员方法   
	public void setName(String name) {
        
		this.name = name;   
	}     
	public String getName() {
        
		return name;   
	}     
	publicvoid setAge(int age) {
       
		this.age = age;   
	}     
	publicint getAge() {
        
		return age;   
	} 
}

//测试类
public class TestStudent {
      
	public static void main(String[] args) {
        
		//无参构造使用     
		Student s= new Student();     
		s.setName("柳岩");     
		s.setAge(18);     
		System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
      //带参构造使用     
      Student s2= new Student("赵丽颖",18);     
      System.out.println(s2.getName()+"‐‐‐"+s2.getAge());   
     } 
 }

十四、继承

14.1 概述

继承:子类(派生类)继承父类(基类、超类)的属性行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为,还可以拥有自己的内容,子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。

好处

  1. 提高代码的复用性。
  2. 类与类之间产生了关系,是多态的前提。

格式

class 父类{
	...
}

class 子类 extends 父类{
	...
}

14.2 继承的特点

  1. Java只支持单继承,不支持多继承。
  2. Java支持多级继承
  3. 一个子类的直接父类是唯一的,但是一个父类可以拥有很多个子类。

顶层父类是Object类,所有的类默认继承Object,作为父类。
在这里插入图片描述

14.3 继承后的特点——成员变量

在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:

  1. 直接通过子类对象访问成员变量:
    等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。
  2. 间接通过成员方法访问成员变量:
    该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。

注意
父类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若父类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么我们可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。

eg:

public class Fu {
   
    int numFu = 10;
    int num = 100;
    public void methodFu() {
   
        // 使用的是本类当中的,不会向下找子类的
        System.out.println(num);
    }
}

public class Zi extends Fu {
   
    int numZi = 20;
    int num = 200;
    public void methodZi() {
   
        // 因为本类当中有num,所以这里用的是本类的num
        System.out.println(num);
    }
}

public class Demo01ExtendsField {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Fu fu = new Fu(); // 创建父类对象
        System.out.println(fu.numFu); // 只能使用父类的东西,没有任何子类内容

        Zi zi = new Zi();

        System.out.println(zi.numFu); // 10
        System.out.println(zi.numZi); // 20

        // 等号左边是谁,就优先用谁
        System.out.println(zi.num); // 优先子类,200
//        System.out.println(zi.abc); // 到处都没有,编译报错!

        // 这个方法是子类的,优先用子类的,没有再向上找
        zi.methodZi(); // 200
        // 这个方法是在父类当中定义的,
        zi.methodFu(); // 100
    }
}

局部变量: 直接写成员变量名
本类的成员变量: this.成员变量名
父类的成员变量: super.成员变量名

public class Zi extends Fu {
   
    int num = 20;
    public void method() {
   
        int num = 30;
        System.out.println(num); // 30,局部变量
        System.out.println(this.num); // 20,本类的成员变量
        System.out.println(super.num); // 10,父类的成员变量
    }
}

14.4 继承后的特点——成员方法

在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则:创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找。

重写(Override):也称为覆盖,在继承关系中,方法的名称一样,参数列表也一样。

特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。

注意

  1. 必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。
    @Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。(这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写)
  2. 子类方法的返回值必须小于等于父类方法的返回值范围。
    小扩展提示:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类。
  3. 子类方法的权限必须大于等于父类方法的权限修饰符。
    小扩展提示:public > protected > (default) > private
    备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。

eg:

public class Fu {
   
    public void methodFu() {
   
        System.out.println("父类方法执行!");
    }
    public void method() {
   
        System.out.println("父类重名方法执行!");
    }
}

public class Zi extends Fu {
   
    public void methodZi() {
   
        System.out.println("子类方法执行!");
    }
    @Override
    public void method() {
   
        System.out.println("子类重名方法执行!");
    }
}

public class Demo01ExtendsMethod {
   
    public static void main
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