Python学习之学校教学(选择结构与循环结构)抓狐狸问题

这篇博客介绍了如何使用Python编程实现一个抓狐狸游戏。游戏中,玩家试图在5个洞中抓取狐狸,狐狸会在玩家尝试抓捕后移动到相邻洞口。玩家需通过输入洞口编号来尝试抓狐狸。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述:
編写程序,实现抓孤理游戏。假设墙上有5个洞(编号分别为0、1、2、3、4),
其中一个洞里有狐理,人类玩家输入洞口编号,如果洞里有狐狸就抓到了;如果洞里没有
理就第二天再来抓。但在第二天人类玩家来抓之前,狐狸会跳到隔壁的洞里。

from random import choice, randrange
n=5
maxStep=10
# n 个洞口,有狐狸为1,没有狐狸为0
positions = [0] * n
# 狐狸的随机初始位置
oldPos = randrange(<
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