Python实现抓狐狸小游戏

Python实现抓狐狸小游戏


要求:实现抓狐狸游戏。假设墙上有5个洞(编号分别为0、1、2、3、4),其中一个洞里有狐狸,人类玩家输入洞口编号,如果都里有狐狸就抓到了;如果洞里没有狐狸就第二天抓。
但在第二天人类玩家来抓之前,狐狸会调到隔壁的洞里。

思路如下:
1.随机狐狸位置在洞中
2.判断用户输入洞的位置是否是狐狸所在的位置
1.如果是则抓到了
2.否则 输出没抓到 并且移动狐狸

代码如下:

'''
2020年11月2日11:05:09

5.	实现抓狐狸游戏。假设墙上有5个洞(编号分别为0、1、2、3、4),其中一个洞里有狐狸,人类玩家输入洞口编号,如果都里有狐狸就抓到了;如果洞里没有狐狸就第二天抓。
但在第二天人类玩家来抓之前,狐狸会调到隔壁的洞里。

made ChinaV

'''
import random

day = 1  # 抓狐狸的天数
holeList = [0, 0, 0, 0, 0]  # 狐狸在那个洞里
holeNum = random.randint(0, 4)  # 随机生成狐狸的位置
holeList[holeNum] = 1  # 狐狸在那个洞 那个洞就为1 不在为0
# print(holeList)


# 狐狸移动
def foxMove(holeList):
    move = random.randint(0, 1)
    if move == 1 and holeList[4] != 1:  # 向右移动
        old = holeList.index(1)
        holeList[old] = 0
        holeList[old + 1] = 1
    else:  # 向左移动
        old = holeList.index(1)
        holeList[old] = 0
        holeList[old - 1] = 1
    #print(holeList)

# 游戏体
while True:
    while True:
        try:
            playerNum = int(input("请输入你洞的编号(1,2,3,4,5):")) - 1
            if 0 <= playerNum <= 4:
                break
        except Exception:
            print("输入错误,请重新输入!")
    if holeList[playerNum] == 1:
        print("恭喜你在第{}天的{}号洞抓到了狐狸!".format(day, playerNum + 1))
        break
    else:
        print(playerNum + 1, "号洞没有狐狸")
        day += 1
        foxMove(holeList)

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