mars3d场景控制——各种特效(马赛克特效)

合抱之木,生于毫末; 九层之台,起于累土; 千里之行,始于足下。

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马赛克特效

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一、添加模型

代码如下:

  // 添加参考三维模型
  const tiles3dLayer = new mars3d.layer.TilesetLayer({
    url: "//data.mars3d.cn/3dtiles/qx-simiao/tileset.json",
    position: { alt: 80.6 },
    maximumScreenSpaceError: 1,
    maximumMemoryUsage: 1024,
    dynamicScreenSpaceError: true,
    cullWithChildrenBounds: false
  })
  map.addLayer(tiles3dLayer)

二、构造效果

1、创建mars3d马赛克对象

代码如下:

  // 构造效果
 const mosaicEffect = new mars3d.effect.MosaicEffect()
  map.addEffect(mosaicEffect)

效果如下:
在这里插入图片描述

2.控制马赛克效果

可以通过enabled字段控制是否开启马赛克效果;enabled是一个布尔值

mosaicEffect.enabled = true //开启马赛克效果
mosaicEffect.enabled = false  //关闭马赛克效果
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