mars3d开发 ——移动端画线矢量数据注意事项

在移动端使用 mars3d 进行项目开发时,绘制线矢量数据的方式与 PC 端有所不同。PC端可通过鼠标双击完成绘制,而移动端需调用 endDraw() 方法来结束绘制。示例代码展示了如何启动绘制、结束绘制以及清除图层。注意,一旦开始绘制,即使未调用 endDraw(),地图上也会保留矢量数据,因此清除时需要同时移除图形和清空图层。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介:

在使用mars3d进行移动端开发项目中,绘制线矢量数据和在PC端有很大不同点。主要体现在PC端可以通过鼠标双击 ,确定 线已经绘制完成,移动端没有双击。
解决办法:在移动端想要结束绘制,需要调用endDraw()方法
具体实现代码:

绘制

export function addLine() {
  return graphicLayer
    .startDraw({
      name: "mars3d Demo",
      type: "polyline",
      style: {
        color: "#ffff00",
        width: 3,
        clampToGround: false
      }
    })
    .then((graphic: mars3d.graphic.PolylineEntity) => {
        return graphic
      }
    })
}

二、触发开始绘制这个函数后,无法结束绘制,如果想结束绘制就需要调用endDraw()方法

graphicLayer.endDraw()

注意点:在清除时需要将图层也一并清除,因为只要我们开始绘制线,无论是否绘制完成即调用endDraw()方法,地图上都会有矢量数据。
清除方法:

 if (graphic) {
    graphic.remove(true)
    graphic= null
  }
  graphicLayer.clear()```

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