1.谈谈对volatile的理解
Volatile是java提供的轻量级的同步机制,有以下特点:
- 保证可见性
- 不保证原子性
- 禁止指令重排
在解释这三个特性之前,我们先来了解一下JMM
2.JMM
JMM全称是Java内存模型,是一种概念性的东西,不是真实存在的
他其实是java为了管理内存数据安全而提出的一种解决方案
在程序运行中,其实存在两种内存,一个称为主存,一个称为工作内存。数据在不使用的时候都是存放在主存的,当有个线程任务需要这个数据的时候,就先把数据载入到工作内存使用,用完再把数据刷新回主存。
那么在主存和工作内存之间就存在8中操作,来保证数据的安全性
1.read load
2.use assign
3.write store
4.lock unlock
这四种操作应该是成对进行的,保证操作的原子性,不可再分的
- lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
- unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
- read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
- load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
- use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
- assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
- store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
- write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
JMM对以上8个指令做了一下规则:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须 write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
3.Volatile
1.保证可见性
public class JMMDemo {
//加了Volatile关键字以后就会使得这个变量对其他线程都是可见的
private volatile static int num=0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(()->{ //这个线程对主内存的变化是不知道的,所以就会一直处于死循环
while (num==0){
}
}).start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
num=1;
System.out.println(num);
}
}
2.不保证原子性
所谓原子性:就是不可分割,在执行一个任务的时候,要么全部成功要吗全部失败
package com.ycm.tvolatile;
public class JMMDemo02 {
// volatile 不保证原子性
private volatile static int num = 0;
public static void add() {
num++;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i < 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
//当前线程的数量,正常程序至少会有两个线程:main---GC
while (Thread.activeCount() > 2) {
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
程序如果正常执行,那么就会打印20000,但是结果如下:
说明加了volatile不能保证原子性
那么现在的问题是如何保证其原子性?
或许有人会想到用lock或者synchronized,是的,这两个方法确实可以起到效果,但是还有没有别的方法?
那么还有另一个方法,那就是使用JUC包下的原子类来解决原子问题
package com.ycm.tvolatile;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class JMMDemo02 {
// volatile 不保证原子性
//使用原子类的Integer
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
public static void add() {
num.getAndIncrement();//+1
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
//当前线程的数量,正常程序至少会有两个线程:main---GC
while (Thread.activeCount() > 2) {
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
那么结果也正如我们想要的
3.指令重排
什么是指令重排?
简单的说:就是你写的程序,在计算机里面并不是按照你写的那样的顺序去执行。它会进行指令重排。一般要经过如下步骤:
源代码–》编译器优化的重排–》指令并行重排–》内存系统重排–》》执行
使用volatile可以避免指令重排的原理:
在加了volatile关键字的变量,就可以实现变量的可见性,那么在对变量进行操作的时候,就会在这个操作的前后做一个内存屏障的东西,目的是让这个变量的上下指令不要进行重排