JUC学习笔记七:JMM

1.谈谈对volatile的理解

Volatile是java提供的轻量级的同步机制,有以下特点:

  1. 保证可见性
  2. 不保证原子性
  3. 禁止指令重排

在解释这三个特性之前,我们先来了解一下JMM

2.JMM

JMM全称是Java内存模型,是一种概念性的东西,不是真实存在的
他其实是java为了管理内存数据安全而提出的一种解决方案

在程序运行中,其实存在两种内存,一个称为主存,一个称为工作内存。数据在不使用的时候都是存放在主存的,当有个线程任务需要这个数据的时候,就先把数据载入到工作内存使用,用完再把数据刷新回主存。

那么在主存和工作内存之间就存在8中操作,来保证数据的安全性
1.read load
2.use assign
3.write store
4.lock unlock

这四种操作应该是成对进行的,保证操作的原子性,不可再分的

在这里插入图片描述

  • lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
  • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
  • read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
  • load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
  • use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
  • assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
  • store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
  • write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中

JMM对以上8个指令做了一下规则:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须 write
  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

3.Volatile

1.保证可见性

public class JMMDemo {
    //加了Volatile关键字以后就会使得这个变量对其他线程都是可见的
    private volatile static int num=0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(()->{ //这个线程对主内存的变化是不知道的,所以就会一直处于死循环
            while (num==0){

            }
        }).start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        num=1;
        System.out.println(num);
    }
}

2.不保证原子性

所谓原子性:就是不可分割,在执行一个任务的时候,要么全部成功要吗全部失败

package com.ycm.tvolatile;

public class JMMDemo02 {
    // volatile 不保证原子性
    private volatile static int num = 0;

    public static void add() {
        num++;
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i < 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {

                    add();
                }
            }).start();
        }

        //当前线程的数量,正常程序至少会有两个线程:main---GC
        while (Thread.activeCount() > 2) {
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

程序如果正常执行,那么就会打印20000,但是结果如下:
在这里插入图片描述

说明加了volatile不能保证原子性

那么现在的问题是如何保证其原子性?
或许有人会想到用lock或者synchronized,是的,这两个方法确实可以起到效果,但是还有没有别的方法?
那么还有另一个方法,那就是使用JUC包下的原子类来解决原子问题

在这里插入图片描述

package com.ycm.tvolatile;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class JMMDemo02 {
    // volatile 不保证原子性

    //使用原子类的Integer
    private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();

    public static void add() {
        num.getAndIncrement();//+1
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {

                    add();
                }
            }).start();
        }

        //当前线程的数量,正常程序至少会有两个线程:main---GC
        while (Thread.activeCount() > 2) {
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

那么结果也正如我们想要的
在这里插入图片描述

3.指令重排

什么是指令重排?
简单的说:就是你写的程序,在计算机里面并不是按照你写的那样的顺序去执行。它会进行指令重排。一般要经过如下步骤:
源代码–》编译器优化的重排–》指令并行重排–》内存系统重排–》》执行

使用volatile可以避免指令重排的原理:
在加了volatile关键字的变量,就可以实现变量的可见性,那么在对变量进行操作的时候,就会在这个操作的前后做一个内存屏障的东西,目的是让这个变量的上下指令不要进行重排
在这里插入图片描述

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