map介绍以及使用(c++)

map介绍map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值 key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起, 为其取别名称为pair: typedef pair value_type;在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。map中通过键值访问单个元素的速度通常
摘要由CSDN通过智能技术生成

map介绍

  1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
  2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值 key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起, 为其取别名称为pair: typedef pair value_type;
  3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
  4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行 直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
  5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
  6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

map的使用

1.map的参数模板
key: 键值对中key的类型
T: 键值对中value的类型
Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况 下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则 (一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器 注意:在使用map时,需要包含头文件。
2.map的构造
map() ---------构造一个空的map
3. map的迭代器
begin()和end() --------begin:首元素的位置,end最后一个元素的下一个位置
cbegin()和cend() ---------与begin和end意义相同,但cbegin和cend所指向的元素不能修改
rbegin()和rend()--------反向迭代器,rbegin在end位置,rend在begin位置,其++和–操作与 begin和end操作移动相反
crbegin()和crend()--------与rbegin和rend位置相同,操作相同,但crbegin和crend所指向的元 素不能修改
4. map的容量与元素访问
bool empty ( ) const----------检测map中的元素是否为空,是返回true,否则 返回false
size_type size() const ----------返回map中有效元素的个数
mapped_type& operator[] (const key_type& k)----------返回去key对应的value

注意:
在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key 对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对 然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常。
5. map中元素的修改
pair<iterator,bool> insert ( const value_type& x )----------在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值 也是键值对:iterator代表新插入元素的位置,bool代 表释放插入成功
void erase ( iterator position ) ----------删除position位置上的元素
size_type erase ( const key_type& x )----------删除键值为x的元素
void erase ( iterator first, iterator last )----------删除[first, last)区间中的元素
void swap ( map<Key,T,Compare,Allocator>& mp )----------交换两个map中的元素
void clear ( ) ----------将map中的元素清空
iterator find ( const key_type& x )----------在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置 的迭代器,否则返回end
const_iterator find ( const key_type& x ) const----------在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置 的const迭代器,否则返回cend
size_type count ( const key_type& x ) const----------返回key为x的键值在map中的个数,注意map中key 是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因 此也可以用该函数来检测一个key是否在map中

map的使用举例

#include<iostream>
#include<map>
#include<vector>
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