UML图之『状态图』就是这么简单搞定

UML图之状态图

状态图的组成元素:

初始状态

初始状态是状态机的起始位置,它不须要事件的触发。由黑色实心圆点来表示

状态

状态是对象运行某项活动或等待某个事件的条件
状态用圆角矩形表示

复合状态

复合状态是具有子状态(或称为嵌套状态)的状态。其子状态能够是一个局部完整的过程,包含一个初始状态和一个终止状态。

转移

转移是两个状态之间的关系,它表示当发生指定事件而且满足指定条件时,第一个状态中的对象将运行某些操作并进入第二个状态。一般来说,转移总是由一个事件来驱动的,只是有时候转移是不需要事件的,没有事件的转移称为"全然转移",它表示某个状态的"默认发生"。比如当图书处于借出状态时,它能够默认的转移为"不可借出"状态。

事件

事件是一个特定的动作或行为,有时候也包含系统时钟之类的定时器,假设条件满足,事件的发生将触发一个转移

终于状态

终于状态表示状态机运行结束,或者对象生命周期结束。由黑色圆形内嵌圆点来表示

画状态图步骤

  1. 画出初始状态和终于状态
  2. 找出题目给出的所有状态
  3. 找转移和事件
    在这里插入图片描述
    红色的是容易忘记的
  • 7
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

莫余

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值