1. 什么是异常
异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况。异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。
2. 异常的体系结构
JAVA把异常作为对象处理,并定义了一个基类java.lang.Throwable
作为异常的超类。
3. 异常分类
异常可分为两大类Error
,Exception
- Error:为严重问题,与代码的编写者无关,不需要处理。当出现Error时,JAVA虚拟机(JVM)会选择线程终止。
- Exception:异常类,表示程序本身可以处理的问题。
可分为:
Runtime Exception(运行时异常/非受检查异常):无需显示处理,也可以和编译时异常一样处理;
其他异常(编译时异常/受检查异常):必须显示处理,否则程序就会发生错误,无法通过编译。
4. 异常处理机制
- 捕获异常
关键字:try、catch、finally
try{//try监控区域
System.out.println(a/b);
}catch (ArithmeticException e){//catch(想要捕获的异常类型) 捕获异常
System.out.println("程序出现异常,除数b不能为0");
}finally {//处理善后工作
//无论程序是否出现异常,都会执行finnaly
System.out.println("finally");
}
//可以写多个catch,但只会生效一个,所以捕获的异常类型:从小到大,例如从error->Throwable
try{
new Test01().a();
}catch (Error e){
System.out.println("Error");
}catch (Exception e){
System.out.println("Exception");
}catch (Throwable e){
System.out.println("Throwable");
}finally {
System.out.println("finally");
}
- 抛出异常
关键字:throw、throws
throw、throws的区别:
throws:
(1)用在方法声明后:throws
+异常名称;
(2)表示抛出异常,由该方法的调用者来处理;
(3)表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常。
throw:
(1)用在方法体内,跟的是异常对象名;
(2)表示抛出异常,由方法体内的语句处理;
(3)执行throw一定抛出了某种异常。
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
//捕获异常
try {
new Test03().test(1,0);
} catch (ArithmeticException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//throws异常
//虽然我们通过try...catch...可以处理异常,但不是所有的情况我们都有权限进行异常处理
//当处理不了这个异常,就在方法上throws抛出异常,但是并没有对异常进行处理,
// 还需要在main方法内,做捕获
public void test(int a, int b) throws ArithmeticException{
if(b == 0){//throw
throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,一般在方法中使用
}
}
}
5. Throwable
的成员方法
public String getMessage(); //返回此Throwable的详细消息字符串
public String toString(); //返回此可抛出的简短描述
public void printStackTrace();//将异常的错误信息输出在控制台
try {
System.out.println(a/b);//当出现异常时,会实例化new Exception("/by zero");
} catch (Exception e) {//e为实例化对象
//Throwable的成员方法
//public String getMessage();返回此Throwable的详细消息字符串
System.out.println(e.getMessage());/// by zero
//public String toString();返回此可抛出的简短描述
System.out.println(e.toString());//java.lang.ArithmeticException: / by zero
//public void printStackTrace();将异常的错误信息输出在控制台
//输出的信息最全
e.printStackTrace();//打印错误的栈信息
// java.lang.ArithmeticException: / by zero
// at exception.demo01.Test02.main(Test02.java:10)
} finally {
}
System.out.println("结束");
6. 自定义异常
JAVA内置的异常可以描述编程时出现的大部分异常,在此之外,用户可以自定义异常。用户自定义的异常,只需要继承extends Exception
即可。
使用自定义异常的步骤:
(1)常见自定义异常;
(2)在方法中通过throw
关键字手动抛出异常对象;
(3)如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可用try{...}catch{...}
捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws
指明抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作;
(4)在出现异常的方法的调用者中捕获并处理异常。
自定义异常
public class MyException02 extends Exception{
public MyException02() {//无参构造
}
public MyException02(String message) {//有参构造
super(message);//父类
}
}
Test02类
public class Test02 {
//方法
public void checkScore(int score) throws MyException02{
if(score < 0 || score >100){
//手动抛出异常对象new MyException02()
//throw在方法体内部抛出异常对象名
//throw new MyException02();//无参构造方法
throw new MyException02("分数应该在0-100之间");//有参构造方法
}else{
System.out.println("分数正常");
}
}
}
mian()
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入(0-100)的分数:");
int score = scanner.nextInt();
//创建对象
Test02 t2 = new Test02();
//存在编译异常,main方法内捕获
try {
t2.checkScore(score);
} catch (MyException02 myException02) {
myException02.printStackTrace();
}
}