洛谷P2580 于是他错误的点名开始了

洛谷P2580
这是一个字典树的问题 如果不了解的话可以去看看这篇文章字典树写的非常好
在这里插入图片描述
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AC代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=1e6+5;
int mp[maxn][30];
int node=1;
int vis[maxn],ans[maxn];
void insert_(char s[])
{
	int p=0;
	int len=strlen(s);
	for(int i=0;i<len;i++)
	{
		int ss=s[i]-'a';
		if(mp[p][ss]==0)
		{
			mp[p][ss]=node;
			node++;
		}
		p=mp[p][ss];
	}
	ans[p]=1;
}
int search_(char s[])
{
	int len=strlen(s);
	int p=0;
	for(int i=0;i<len;i++)
	{
		int ss=s[i]-'a';
		if(mp[p][ss]==0)
		{
			return 0;
		}
		p=mp[p][ss];
	}
	if(ans[p]==0)
	{
		return 0;
	}
	else if(ans[p]==1)
	{
		vis[p]++;
		if(vis[p]==1)
		{
			return 1;
		}
		return  2;
	}
}
int main()
{
	int n,m;
	char s1[60],s2[60];
	scanf("%d",&n); 
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		scanf("%s",s1);
		insert_(s1);
	}
	scanf("%d",&m);
	for(int i=1;i<=m;i++)
	{
		scanf("%s",s2);
		int cal=search_(s2);
		if(cal==0)
		{
			printf("WRONG\n");
		}
		else if(cal==1)
		{
			printf("OK\n");
		 } 
		 else
		 {
		 	printf("REPEAT\n");
		 }
	} 
	return 0;
}
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以下是一个简单的Java代码示例,用于实现点名页面的开始点名和停止点名功能: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; public class RollCallPage { private static volatile boolean isRollCalling = false; // 点名标志 public static void main(String[] args) { List<String> students = new ArrayList<>(); // 学生列表 students.add("张三"); students.add("李四"); students.add("王五"); students.add("赵六"); Thread rollCallThread = new Thread(() -> { Random random = new Random(); while (isRollCalling) { int index = random.nextInt(students.size()); String student = students.get(index); System.out.println("点名:" + student); try { Thread.sleep(1000); // 每隔1秒点名一次 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); rollCallThread.start(); // 模拟点名过程,持续10秒 try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } stopRollCall(); } public static void stopRollCall() { isRollCalling = false; } } ``` 上述代码首先定义了一个`isRollCalling`的`volatile`变量来表示是否正在进行点名。在主方法中,开启了一个新的线程`rollCallThread`来执行点名的逻辑。在循环中,通过随机数从学生列表中选择一个学生进行点名,并每隔1秒输出一次。 主线程中通过`Thread.sleep(10000)`来模拟点名过程,持续10秒。然后调用`stopRollCall()`方法来停止点名,将`isRollCalling`标志设置为`false`,使得循环退出,线程结束。 注意:上述代码只是一个简单的示例,可能并不适用于实际的点名场景。在实际使用中,可能需要更复杂的逻辑和数据结构来管理学生信息,并且需要考虑线程安全性等方面的问题。
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