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原创 Linker failure: b“error: vertex shader lacks `main‘\n“ OpenGL.error.GLError: GLError( err =1282)

一行命令解决:export MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=3.3。

2023-11-02 15:03:47 308 1

原创 三维重建场景常用指标汇总

MSE的值越小,表示生成的三维模型与真实模型之间的差异越小,模型性能越好。PSNR 是均方根信噪比(Peak Signal-to-Noise Ratio)的缩写,它是一种用于测量图像或音频的质量损失的指标,通常用于评估压缩或传输后的数据与原始数据之间的相似程度。计算均方归一化误差(MNE):计算RMSE与真实模型的对角线距离之比,通常表示为 MNE = RMSE / D,其中 D 是真实模型的对角线距离,表示为点云或模型的两个最远点之间的距离。用于评估生成的三维模型与真实或标准模型之间的差异的指标。

2023-10-25 16:13:02 4227 1

原创 2023(cpvr+顶刊)三维重建论文汇总(持续更新)

2023年 三维重建方向论文合集

2023-10-12 12:46:11 9354

原创 自打印标记板

import cv2。

2023-08-09 14:39:27 67

原创 实现对裂纹数据集的标注**经验全过程分享(也可实现对其他需标注的数据图)

图像标注

2023-07-10 10:52:20 1248 4

原创 **批处理**自定义修改图片的分辨率

【代码】**批处理**自定义修改图片的分辨率。

2023-07-10 10:38:47 397

原创 批量将图片转为黑白图

【代码】批量将图片转为黑白图。

2023-07-10 10:35:50 258 1

原创 python实现计算图片的像素百分比(裂纹图像)

计算裂纹图像的像素百分比

2023-07-10 10:26:56 527 1

内含有棋盘格大小分别为 7*9 12*16 的两张标记板

内含有棋盘格大小分别为 7*9 12*16 的两张标记板

2023-08-09

空空如也

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