基于Qt5.4.1 c++计算器案例

基于Qt5.4.1 c++简易计算器案例

**简易计算器 无连加连减功能 可以退格 和小数运算
功能可以分成下列模块:

  • 界面-表达式输入框
  • 界面-数字与运算符面板
  • 界面 -运算过程 与栈中数据变化显示
  • 界面-切换显示(结果和运算过程)
  • 计算-输入的数字的数字类型是字符串类型 转换成数字
  • 计算-使用switch判断计算符号
  • 计算-退格即删除字符串最后一位

效果图如下:**
在这里插入图片描述首先我们需要在.h文件中 定义很多的private变量
例如:输入1+2
num1中存储1 num2存储2
show_num=“1+2”显示出来
输入符号后 改变judge的值 使程序知道再输入的数字属于第二个数字

    QString show_num;
    QString num1,num2;//储存输入的第一个和第二个数值
    bool judge;//判断第一个数是否输入完毕
    char flag;//标记符号

如下是按键0被按下
如果judge为真 0加在字符串num1后
如果为假 0加在字符串num2后
改变show_num显示

void MainWindow::on_pushButton_0_clicked()
{
   
    if(judge){
   
        num1+="0";
      }else num2+="0";
   show_num=show_num+"0";
   ui->label_show->setText(show_num);

}
**同理 如下是按键1被按下** 
```cpp
void MainWindow::on_pushButton_1_clicked()
{
   
    if(judge){
   
        num1+="1";
      }else num2+="1";
    show_num=show_num+"1";
    ui->label_show->setText(show_num);

}
**同理 小数点写法和数字一样 加在字符串后即可**
```cpp
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
   
    if(judge){
   
        num1+=".";
      }else num2+=".";
    show_num=show_num+".";
    ui->label_show->setText(show_num);
}

根据不同的符号 进行不同的运算 并且修改show_num的值(显示结果)

void MainWindow::on_pushButton_equal_clicked()
{
   
    qDebug() << num1<< flag<< num2;
    switch(flag){
   
    case'+':show_num=show_num+"="+QString::number(num1.toDouble()+num2.toDouble());break;
    case'-':show_num=show_num+"="+QString::number(num1.toDouble()-num2.toDouble());break;
    case'*':show_num=show_num+"="+QString::number(num1.toDouble()*num2.toDouble());break;
    case'/':show_num=show_num+"="+QString::number(num1.toDouble()/num2.toDouble());break;
    default:break;
    }
    ui->label_show->setText(show_num);
}


```cpp

退格功能
首先需要清空显示 num1 num2赋值为空
judge赋值为真 表示将来输入的数字是第一个数

void MainWindow::on_pushButton_AC_clicked()
{
   
    show_num=' ';
    QString i;
    num1=i;
    num2=i;
    judge=true;
    ui->label_show->setText("");

}

window.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <vector>

using namespace std;

namespace Ui {
   
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
   
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private slots:

    void on_pushButton_0_clicked();

    void on_pushButton_1_clicked();

    void on_pushButton_2_clicked();

    void on_pushButton_3_clicked();

    void on_pushButton_4_clicked();

    void on_pushButton_5_clicked();

    void on_pushButton_6_clicked();

    void on_pushButton_7_clicked();

    void on_pushButton_8_clicked();

    void on_pushButton_9_clicked();

    void on_pushButton_add_clicked();

    void on_pushButton_del_clicked();

    void on_pushButton_multiply_clicked();

    void on_pushButton_division_clicked();

    void on_pushButton_equal_clicked();

    void on_pushButton_AC_clicked();

    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QString show_num;
    QString num1,num2;//储存输入的第一个和第二个数值
    bool judge;//判断第一个数是否输入完毕
    char flag;//标记符号
};

#endif // MAINWINDOW_H

mian.cpp

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
   
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <cstdio>
#include <stdio.h>
#include <qdebug.h>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
   
    ui->setupUi(this);
    show_num="";
}

MainWindow::~MainWindow()
{
   
    delete ui;
    judge=true;//判断的初值给true
}


void MainWindow::on_pushButton_0_clicked()
{
   
    if(judge){
   
        num1+="0";
      }else num2+="0";
   show_num=show_num+"0";
   ui->label_show->setText(show_num);

}

void MainWindow::on_pushButton_1_clicked()
{
   
    if(judge){
   
        num1+="1";
      }else num2+="1";
    show_num=show_num+"1";
    ui-
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值