DOM中定时器的使用方式、及使用原生JS实现轮播图——大总结(附源码)

本文介绍了JavaScript中的定时器原理及其在网页开发中的应用,特别是用于实现轮播图效果。详细讲解了setInterval和setTimeout的用法,并提供了使用原生JS实现轮播图的完整代码示例,包括HTML结构、CSS样式和JS逻辑。

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一,什么是定时器

在网页的开发中,有一部分效果需要以某种规律不停的显示,比如:轮播图,而这个时候就需要有定时器来完成这个工作(让图片不停的动,实现轮播的效果),简单地说就是,加上定时器之后,先自行设置一个时间,在每次过这个时间的时候,执行一下函数,最终实现的轮播的效果;

JS中定时器有一下两种方式:

  1. setInterval() : 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。 (相当于循环多次调用函数)
  2. setTimeout() : 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 (相当于就调用一次函数)
  • setInterval() 语法:
 setInterval(code,millisec,lang)
 //code	必需。要调用的函数或要执行的代码串。
 //millisec	必须。周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。
 //lang	可选。 脚本语言可以是:JScript | VBScript | JavaScript
  • setTimeout()语法:
setTimeout(code,millisec,lang)
 //code	必需。要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串。
 //millisec	必需。在执行代码前需等待的毫秒数。
 //lang	可选。脚本语言可以是:JScript | VBScript | JavaScript

二,使用原生JS实现轮播图

  1. 效果图如下:
    在这里插入图片描述
  2. 基本思路:
    在最外层设置一个盒子作为可视化窗口,里面套入一个大盒子保证宽度能够放下6张图片(为了没有明显卡顿的效果在第6张位置再放一张图1),然后把基本样式都设置完成,把左右的按钮用绝对定位在两侧,下面的按钮也绝对定位在右下角,对最外层可视化盒子使用overflow: hidden; 将超出的部分隐藏掉;
  3. 详情代码(含注释)如下:
  • 基本结构:
<div class="box" id="box">
        <ul id="ulList">
            <li><img src="./imgs/s1.jpg" width="520" height="280" alt=""></li> //设置放图片的盒子长宽
            <li><img src="./imgs/s2.jpg" width="520" height="280" alt=""></li>
            <li><img src="./imgs/s3.jpg" width="520" height="280" alt=""></li>
            <li><img src="./imgs/s4.jpg" width="520" height="280" alt=""></li>
            <li><img src="./imgs/s5.jpg" width="520" height="280" alt=""></li>
            <li><img src="./imgs/s1.jpg" width="520" height="280" alt=""></li>
        </ul>
        <ol id="olList">
            <li class="current">1</li
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