基于STM32的风量控制器的Proteus仿真


一、风量控制器

1.题目要求

设计一个可以风量控制器进行通信的控制板,该控制板由1块OLED显示屏和8个物理按键组成,其中显示屏用来显示当前变风量控制器运行状况及风速。

其中物理按键分别的功能是灯照明开关,风量增大设置,风量减少设置,风机开关,报警开关,节能模块开关,电源开关,静音开关。

2.思路

首先,要有一个OLED显示屏,刚好Proteus里面有IIC的OLED显示屏。显示屏主要用来显示风量的大小,这里我暂定等级大小为0-15级。

然后接8个按键上去进去控制,按键识别为按下引脚识别为低电平,这里注意按键和按键间有一定的逻辑。只有当电源开关开启的时候,其他按键按下才能执行任务;只有当风机开关开启的时候,风量才能增大或者减小。静音模式和报警是相对的,只有当静音模式的时候才能按下报警按键,也只有当报警模式的时候才能按下静音模式按键。

3.仿真图

引脚说明:
主控芯片:STM32F103C8
测试Led:PC13
Uart1:9600(PA9:tx1,PA10:rx1)

OLED显示屏:SCL(PB8),SDA(PB9)

KEY按键:
KEY1(PA0)
KEY2(PA1)
KEY3(PA2)
KEY4(PA3)
KEY5(PA4)
KEY6(PA5)
KEY7(PA6)
KEY8(PA7)

在这里插入图片描述

下面是仿真视频演示:

Air volume controller

4.仿真程序

4.1 程序说明

主控芯片:STM32F103C8
HICK:64MHZ
Systick: 1ms
测试Led:PC13
Uart1:9600(PA9:tx1,PA10:rx1)

OLED显示屏:SCL(PB8),SDA(PB9)

KEY按键:
KEY1(PA0)
KEY2(PA1)
KEY3(PA2)
KEY4(PA3)
KEY5(PA4)
KEY6(PA5)
KEY7(PA6)
KEY8(PA7)

模拟RS485的串口协议如下:

灯照明开关 *KEY1H,H为0:关闭灯照明,H为1:打开灯照明
风量增大设置 *KEY21,风量增大一级,最大15级
风量减少设置 *KEY31,风量减少一级,最小0级
风机开关 *KEY4H,H为0:关闭风机,H为1:打开风机
报警开关 *KEY51,开启报警
节能模式开关 *KEY6H,H为0:关闭节能模式,H为1:开启节能模式
电源开关 *KEY7H,H为0:关闭电源,H为1:开启电源
静音开关 *KEY81,关闭报警,开启静音

注意事项:
默认电源开关和风机开关打开,只有当电源开关开启的时候,其他按键按下才能执行任务;只有当风机开关开启的时候,风量才能增大或者减小。
默认静音模式,非报警,只有当静音模式的时候才能按下报警按键,也只有当报警模式的时候才能按下静音模式按键

4.2 主函数

/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "Drv_UserSystem.h"

/**
  * @brief  main function.
  * @param  none
  * @retval none
  */
int main(void)
{
	UserSystemInit();//用户配置初始化		
	while (1)
	{				
		if (stSysTime.flg._10ms + TEN_MILLISECOND < Time_millis()) //10ms
		{
			stSysTime.flg._10ms = Time_millis();	
      Key_Scan();//按键扫描	
			OLED_Handel();//OLED显示			
		}
		if (stSysTime.flg._50ms + FIFTY_MILLISECOND < Time_millis()) //50ms
		{
			stSysTime.flg._50ms = Time_millis();				
		}
		if (stSysTime.flg._100ms + BEST_MILLISECOND < Time_millis()) //100ms
		{
			stSysTime.flg._100ms = Time_millis();	
			Receive_data_Handel();//数据接收判断
			IWDG_ReloadCounter();//清开门狗 
		}
		if (stSysTime.flg._1s + THOUSAND_MILLISECOND < Time_millis()) //1s
		{
			stSysTime.flg._1s = Time_millis();	 
			Led_Flicker();//灯光闪烁 				
	  }
  }
}

4.2 OLED显示函数

/*******************************************************************************
 * 函数名:OLED_Handel
 * 描述  :OLED显示
 * 输入  :void
 * 输出  :void
 * 调用  :初始化
 * 备注  :10ms
*******************************************************************************/
void OLED_Handel(void)
{   
	OLED_ShowString(1, 1, "Air_volume");
    OLED_ShowNum(2,12,Air_volume,2);		
}

/**
  * @brief  OLED显示字符串
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~4
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  String 要显示的字符串,范围:ASCII可见字符
  * @retval 无
  */
void OLED_ShowString(uint8_t Line, uint8_t Column, char *String)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; String[i] != '\0'; i++)
	{
		OLED_ShowChar(Line, Column + i, String[i]);
	}
}

/**
  * @brief  OLED显示数字(十进制,正数)
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~4
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~4294967295
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~10
  * @retval 无
  */
void OLED_ShowNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; i < Length; i++)							
	{
		OLED_ShowChar(Line, Column + i, Number / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');
	}
}

4.3 按键函数

/*******************************************************************************
 * 函数名:Key_Scan
 * 描述  :按键扫描
 * 输入  :void
 * 输出  :void
 * 调用  :10ms
 * 备注  :
 *******************************************************************************/
void Key_Scan(void)
{
    if(Key7_IN_Read() == 0)//电源开关	
		{
			if(!KeyState.Press7)
			{
				if(KeyState.Key7flag)
				{
					KeyState.Key7flag = 0;
					power_en = 0; 
                    printf("\r\n关闭电源");							
				}
				else
				{
					KeyState.Key7flag = 1;
					power_en = 1;
                    printf("\r\n开启电源");				
				}				
			}
			KeyState.Press7 = 1;
		}		
    else
		{		
			KeyState.Press7 = 0;
		}		
	
		if(power_en)
		{
				if(Key1_IN_Read() == 0)//灯照明开关
				{
					if(!KeyState.Press1)
					{
						if(KeyState.Key1flag)
						{
							KeyState.Key1flag = 0;
							printf("\r\n关闭灯照明");							
						}
						else
						{
							KeyState.Key1flag = 1;
							printf("\r\n打开灯照明");					
						}				
					}
					KeyState.Press1 = 1;
				}		
				else
				{		
					KeyState.Press1 = 0;
				}	
				
				if(Air_blower_en)
				{
						if(Key2_IN_Read() == 0)//风量增大设置
						{
							if(!KeyState.Press2)
							{
								Air_volume++;
								if(Air_volume>15)
								{
									Air_volume = 15;
								}
								printf("Air_volume = %d\r\n",Air_volume);
								printf("\r\n风量增大一级");					
							}
							KeyState.Press2 = 1;
						}		
						else
						{		
							KeyState.Press2 = 0;
						}		
						
						if(Key3_IN_Read() == 0)//风量减少设置
						{
							if(!KeyState.Press3)
							{
								if(Air_volume == 0)
								{
								}
								else
								{
								    Air_volume--;
								}
								printf("Air_volume = %d\r\n",Air_volume);				
								printf("\r\n风量减小一级");			
							}
							KeyState.Press3 = 1;
						}		
						else
						{		
							KeyState.Press3 = 0;
						}
				}		
				
				if(Key4_IN_Read() == 0)//风机开关
				{
					if(!KeyState.Press4)
					{
						if(KeyState.Key4flag)
						{
							KeyState.Key4flag = 0;
							Air_blower_en = 0;
							printf("\r\n关闭风机");							
						}
						else
						{
							KeyState.Key4flag = 1;
							Air_blower_en = 1;
							printf("\r\n打开风机");				
						}				
					}		
					KeyState.Press4 = 1;
				}		
				else
				{		
					KeyState.Press4 = 0;
				}	

				if(Give_an_alarm == 0)
				{					
						if(Key5_IN_Read() == 0)//报警开关	
						{
							if(!KeyState.Press5)
							{
								Give_an_alarm = 1;
								printf("\r\n开启报警");			
							}
							KeyState.Press5 = 1;
						}		
						else
						{		
							KeyState.Press5 = 0;
						}	
			  }
				
				if(Key6_IN_Read() == 0)//节能模式开关
				{
					if(!KeyState.Press6)
					{
						if(KeyState.Key6flag)
						{
							KeyState.Key6flag = 0;
							printf("\r\n关闭节能模式");							
						}
						else
						{
							KeyState.Key6flag = 1;
							printf("\r\n开启节能模式");				
						}				
					}		
					KeyState.Press6 = 1;
				}		
				else
				{		
					KeyState.Press6 = 0;
				}		

				if(Give_an_alarm == 1)
				{					
						if(Key8_IN_Read() == 0)//静音开关	
						{
							if(!KeyState.Press8)
							{
								Give_an_alarm = 0;
								printf("\r\n关闭报警,开启静音");					
							}
							KeyState.Press8 = 1;
						}		
						else
						{		
							KeyState.Press8 = 0;
						}
			  }				
			}				
}

三、总结

今天主要讲了基于STM32的风量控制器的Proteus仿真。

感谢你的观看!

在这里插入图片描述

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基于STM32烟雾报警系统Proteus仿真通常包括以下步骤: 1. 硬件设计:在Proteus中创建STM32微控制器的电路图,包括传感器模块、蜂鸣器、LED灯等外部元件的连接。确保将STM32正确连接到PC并与仿真软件进行通信。 2. 程序编写:使用Keil等编程软件编写烟雾报警系统的嵌入式C代码。这些代码包括与传感器通信、数据处理、报警控制等功能。编写完毕后,将代码烧录到STM32微控制器中。 3. 仿真设置:在Proteus中设置仿真环境,请确保选择正确的STM32微控制器型号并加载先前烧录的代码。连接传感器模块到微控制器的引脚,并设置相应的仿真参数(如时钟频率、仿真时间等)。 4. 仿真运行:运行仿真,在仿真界面中可以观察到STM32微控制器与外部硬件的交互。当传感器检测到烟雾时,系统会触发报警器并亮起LED灯。通过监控仿真结果,可以检查系统是否正常运行。 5. 仿真结果分析:在仿真运行结束后,可以分析仿真结果以确保系统的准确性和稳定性。查看传感器的输出、报警器和LED的状态,以及整个系统的响应。 基于STM32烟雾报警系统的Proteus仿真能够更好地理解系统的工作原理、优化系统设计以及发现潜在的问题和缺陷。通过这种仿真,可以实现系统功能的验证和调试,帮助开发人员更高效、更准确地开发出可靠的烟雾报警系统。

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