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原创 求助!!excel表格中日期区间怎么按月进行拆分?

比如在单元格中有一个日期区间2023.7.1-2023.12.31,拆分后的形式为2023.7.1-2023.7.31 … 2023.12.1-2023.12.31 谢谢各位大神!

2023-10-25 15:12:27 133

原创 leetcode-34

34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 给定一个按照升序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target。找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。 如果数组中不存在目标值 target,返回 [-1, -1]。 class Solution { public int[] searchRange(int[] nums, int target) { int p = 0; int count = 0; int start = 0;

2020-12-28 09:16:06 107

原创 Unity3D—俄罗斯方块(一)场景构建与单个物体下落

在B站找的俄罗斯方块的教程,自己也就跟着教程做了一边。 1.首先将材料放入Graghics文件夹中,拼接俄罗斯方块中需要的七种图片建立预设体和Grid边框。 2.建立Game Level脚本。通过键盘上键控制方块旋转、下键控制方块下落、左键控制方块左移、右键控制右移。代码如下: void Start() { } void Update() { CheckUserInput(); } void CheckUserInup

2020-07-21 11:02:26 665

原创 Unity3D小白之自动寻路

Unity3D自动寻路 1.首先在Unity3D创造中一个正方体,一个圆柱体和一个平面。 2.将正方体和平面设为静态(Static前的方格打勾) 3.在Window中打开AI进行导航网格烘培 4.在add component中添加Nav Mesh Agent(导航网格代理) 这里将Stopping Distance的值修改为0.5。如果使用默认值0,则最后圆柱体会与正方体重合在一起。 5.附加AI脚本给圆柱体 using System.Collections; using System.Colle

2020-07-13 19:50:24 528

原创 我的第一篇博客

我的第一篇博客 简介 大家好,这是我第一次尝试用写博客的方式来记录我的学习。与其说是记录我的学习,不如说是监督我的学习。我毕业研究的方向是关于虚拟手术的,要用到Unity3D和C#的知识,而我的基础基本为0。在这段时间的C#基础学习中,也只是学的懵懵懂懂,中途特别想放弃,所以我想采用写博客的形式来监督和分享我的学习过程,如果有不足的地方也希望大佬们指正! 学习安排 我会在星期一和星期二学习python的基础内容,星期二到星期六学习C#和Unity3D的相关知识,星期天的下午回顾这星期学习的知识,并在星期二的

2020-07-12 08:24:10 107

空空如也

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