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Unity3D
妄想成为大牛
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D—俄罗斯方块(一)场景构建与单个物体下落
在B站找的俄罗斯方块的教程,自己也就跟着教程做了一边。 1.首先将材料放入Graghics文件夹中,拼接俄罗斯方块中需要的七种图片建立预设体和Grid边框。 2.建立Game Level脚本。通过键盘上键控制方块旋转、下键控制方块下落、左键控制方块左移、右键控制右移。代码如下: void Start() { } void Update() { CheckUserInput(); } void CheckUserInup原创 2020-07-21 11:02:26 · 659 阅读 · 0 评论 -
Unity3D小白之自动寻路
Unity3D自动寻路 1.首先在Unity3D创造中一个正方体,一个圆柱体和一个平面。 2.将正方体和平面设为静态(Static前的方格打勾) 3.在Window中打开AI进行导航网格烘培 4.在add component中添加Nav Mesh Agent(导航网格代理) 这里将Stopping Distance的值修改为0.5。如果使用默认值0,则最后圆柱体会与正方体重合在一起。 5.附加AI脚本给圆柱体 using System.Collections; using System.Colle原创 2020-07-13 19:50:24 · 525 阅读 · 0 评论