坦克大战—day 21

对自己坦克死亡的处理

1.改变游戏状态

 private void die()
    {
       if(isEnemy)
       {
           TankPool.theReturn((EnemyTank) this);
       }
       else {
           GameFrame.setGameState(Constant.STATE_OVER);
       }
    }
    public boolean isDie()
    {
            return hp<=0;
    }

2.绘制游戏结束状态下的界面

 //第一次用的时候加载,而不是类加载时加载
    private Image overImg = null;
  private void drawOver(Graphics g) {
        //保证只加载一次
        if(overImg == null){
            overImg = MyUtil.createImage("res/over.jpg");
        }
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.fillRect(0,0,FRAME_WIDTH,FRAME_HEIGHT);
        //居中显示
        int imgW = overImg.getWidth(null);
        int imgH = overImg.getHeight(null);

        g.drawImage(overImg,FRAME_WIDTH - imgW >>1,FRAME_HEIGHT- imgH >>1,null);


        g.setColor(Color.WHITE);
        g.drawString(OVER_STR0,10,FRAME_HEIGHT - 20);
        g.drawString(OVER_STR1,FRAME_WIDTH - 200,FRAME_HEIGHT - 20);
    }

3.按键事件处理

private void KeyEventOver(int keyCode) {
        if(keyCode==KeyEvent.VK_ESCAPE)
            System.exit(0);
        else if(keyCode== KeyEvent.VK_ENTER)
            setGameState(STATE_MENU);
    }

 

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