坦克大战—day 30

碰撞的调用

 private void drawRun(Graphics g) {
        g.setFont(GAME_FONT);

        //绘制黑色的背景
        g.setColor(Color.black);
        g.fillRect(0, 0, FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT);

        gameMap.draw(g);
        drawEnemies(g);
        myTank.draw(g);
        bulletCollideTank();
        drawExplode(g);
        bulletAndTanksCollideMapTile();
    }

 

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